catia零件设计中如何几何体合并
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/28 09:33:48
适用布尔运算命令中的添加命令即可再问:这个是装配体吧,在零件中呢!再答:这个命令就是在零件中的啊!
只要你有装配图,每个尺寸明确,就可以在catia中做出汽车的曲面外形设计,至于你说的"如何做出来",如果你学过机械制图那你通过装配图就可以画出来三维图!在做到过程中,不论是曲面设计还是零件设计模块,在
相当于按照元素的特征批量选择,比如选曲面或是选边线等等.
零件设计里面没有提取命令,创成式曲面设计里面有.
看下你工作界面,一般你点了工作支持面网格,隐藏会看不见的再问:麻烦问下怎样调出工作支持面再答:
转到创成式工作台,可以用提取工具提取实体的面,然后进行下面的工作.
在一个part里,就是同一个零件,就算它们没有任何的接触,也是一个零件,你要让它成为一个整体?就是小的那一端插进大的吗,那很简单,拉伸的时候选择到曲面,不要选择尺寸
通俗的截图方法:不管是什么都能截取在键盘上找printscreen/sysrq按一下.然后在电脑下方开始-附件--画图,打开画图,CTRL+V一下.OK.这个截取屏幕上显示的方法.都可以用.
你的意思是两个body么?可以通过插入新body来使得一个零件有两个body,在那个body上做处理的时候,只需要,右键定义为工作组件就好了如果是一个弄好的零件,可以通过布尔运算拆分
在你要打孔的几何体上点右键--定义工作对象,你就可以在那个几何体上打孔了.有点时候你定义完第二个几何体,第一个几何体就会变,你再定义回第一个几何体试试,要是不好使,你可以把第二个几何体复制到另一个新的
同一个零件的各个部分不能用装配约束的,装配约束用在part级别,就是多个零件装配的约束
是的.product的下一级只能由零件或另一个装配件构成.product可以插入零件.而几何体一般是零件的下一级.所以要在PRODUCT里插入几何体就相当于在product里插入零件(新建零件).
新建几何体是因为两个几何体是独立的!可以单独隐藏显示可以单独投图,而且布尔操作也是在几何体与几何体中运算的!比如我要两点紧贴着的圆柱,在一个几何体中你永远建不出两个贴在一起的实体,他们会和为一体,只能
在part里面再插入一个part,然后把你做的单独零件移动新的part里面,一个零件组合就变成两个零件在一个实体里面了,一次类推
不知楼主说的是在曲面上弄一个洞还是在曲面填充成实体之后打孔曲面上生成孔:在要生成孔的地方做垂直于打孔方向的平面 在该平面上绘制孔的形状的草图 然后拉伸 与曲面相交&nbs
使用测量工具MeasureInertia就可以测量体积、质量、惯性等属性啊,该工具在Measure工具条上(如果该工具条没有打开,可以再任意工具条上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选中Measure工
在创成式外形设计里有这个按钮找找再问:使用分割工具吗?怎么选不上。。。再答:家里没安装CATIA……晚上去单位看看抱歉拆解了试试再问:嗯谢谢你!我自己先找试试吧……再答:你说的实体是什么样的?复杂曲面
插入就好了 步骤 1 点插入-几何体(PART)
这个是可以实现的,你先看我的图是不是你说的意思.1:图示中画了2个零件几何体.2:在出图的时候,先点正视图,在双击你想要出图的零件几何体,注意是点击特征树,在选你想要的投影的面.3:最后的效果图在图中