旋转命令选择旋转轴
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/17 14:12:18
按住画直线工具,后面有个画中心线的再后面就是画几何中心线,点击它就可以画你想要的旋转轴了,
asel是选择面;type是选择方式,S是选择,A是补选,U是不选,ALL是全选,INV是反选,item是选择的原则,比如,loc就是按坐标来选,area是按面体标号来选,后面的vmin,vmax,就
旋转矢量法,也叫匀速圆周运动法,也叫参考圆法,方法很简单,先做一个圆周,以圆心为原点,向右为正方向建立坐标轴,根据题目条件确定半径位置,你要观察的是半径的端点在x轴上的投影的位置,如果速度为正,半径一
把它做成螺丝一样,在旋转轴旋转时,螺丝就会拧紧或者拧松,旋转轴就在轴向移动了.
不行吧!必须在草绘里面选取旋转轴!再问:那选择里分内部和外部又是怎么回事再答:内部选择就是在草绘里面选取外部选择是在要草绘的图形已经草绘完成然后先取草绘的特征,再点旋转命令(而且是在草绘里面没有轴的情
两个齿轮在同一个主体上就行了,速度只要一个就行了晕倒,你要做装配啊,以销连接方式,进入运动仿真窗口,用凸轮方式分开一上齿轮的位置,拍个照片,再删掉刚定义凸轮连接方式,再选齿轮,那个东西输入参数,最后运
单第二个是旋转体,其他的不是
旋转特征的时候必须要有一条旋转中心线,这条中心线可以在草绘内部,也可以在外部,如果是在草绘外部的,应该是基准轴了,而且这个基准轴的特征要在旋转特征之前才能选取(如果视窗选不上,可以从模型树里选).如果
按我说的步骤来RO回车选择AB直线回车点A端点R回车点A端点在点B端点开始旋转,旋转过程中按SHIFT,然后点击鼠标右键使用平行捕捉.(平行捕捉会用吧)旋转到于CD平行的位置.水平或者垂直线旋转到任意
两空间向量一般来说是异面的,但适当平移动后可共面,显然,一向量通过旋转能与另一向量重合,其旋转轴必垂直这二向量决定的平面,旋转角度点积先计算出其余弦,再求反余弦再问:嗯,希望能给出具体计算方法。我是学
做旋转运动时,O型圈易滚动,会滚动扭曲变形导致密封失效.况且,橡胶作为高分子弹性体,在实际应用过程中,一般不建议速度在0.5M/S,O型圈线径越大,速度越低.建议你把槽开在壳体缸壁上,用弹簧制动密封圈
你要确定它是不是一个轴,不要误把轮廓交线等等当做轴线,旋转轴应该是虚线,如果草图中只有一条,软件会自动捕捉到,否则要指定那条虚线,或者你试试在那条线上右击选择其他再选轴线···
默认逆时针,旋转轴默认Z轴,(即垂直于平面的轴)旋转半径为:基点与图形的距离
29414是调心(推力)滚子注意,推力的,主要承受轴向负荷不是径向,需要看图纸,不然没法帮助你选型.
快捷键:ro,然后选择要旋转的对象,回车或空格或右键一下,然后选择旋转的基点,然后输入要旋转的角度(逆时针旋转为正,顺时针旋转为).如果要用鼠标操作的话:在绘图工具栏上单击旋转按钮,然后单击要选择的对
指定点可能是你旋转轴不对,确认矢量你最好在草绘中画好,再问:旋转轴肯定没问题的,就是指定点始终没法正确弄没法旋转出来多谢了再答:你实在没办法,在草绘中画好你点一下回转对话框,轴后那按钮,仔细找找啊
旋转轴与旋转截面共面,但是不需要一定平行.足球的创建:使用的命令:对称,旋转,阵列再问:它这里说的旋转式怎么得到的?再答:就是旋转命令。选中命令窗口最下面的的重复后复制即可