c语言 函数有2个形参是不是有2个返回值
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 03:39:57
你用的getchar,输入的数字就是字符2473,当输入2的时候'2'-'2'=0则输出case1和case2后面的东西,66当输入4的时候'4'-'2'=2则输出case2的东西,8当输入7的时候输
pow(x,y)返回x的y次方注:需要包含头文件math.c
函数原型放在函数定义之前,先声明相应函数的特性.区别很简单,函数原型结束有分号,而函数的定义结束没分号.例如:intsum(inta,intb);函数原型intsum(inta,intb)函数定义{i
网上就有的.http://ishare.iask.sina.com.cn/f/9158578.html?from=like&retcode=0
charX[4];intx=0,y=0;printf("请输入X值:");scanf("%s",X);x=atoi((char*)X);if(xy=x;elseif(x=1)y=(2*x-1);els
C语言有以下几种取整方法:1、直接赋值给整数变量.如:inti=2.5;或i=(int)2.5;这种方法采用的是舍去小数部分2、C/C++中的整数除法运算符“/”本身就有取整功能(int/int),但
我给你个程序,里面涉及到鼠标操作,具体你可以下载《DOS编程大全》这本书,有关于鼠标的.还不懂,加我QQ(先声明我也是菜鸟):410224746.注明:C语言#include#include#incl
运算符与表达式:1.constant常量2.variable变量3.identify标识符4.keywords关键字5.sign符号6.operator运算符7.statement语句8.syntax
没见过,不过你可以自己用小技巧:比如要保留2位小数的floata第三位四舍五入则可以这样a=(int)(a*100+0.5)/100
C语言中,无论是常量,变量,只有先定义才能使用.函数声明,为了减少函数的混淆,所以要有个函数名,即声明.函数定义是系统要求的,不定义就错误,而函数声明实际上不定义也行,但为了方便和减少错误,人为规定要
C语言有以下几种取整方法:1、直接赋值给整数变量.如:inti=2.5;或i=(int)2.5;这种方法采用的是舍去小数部分2、C/C++中的整数除法运算符“/”本身就有取整功能(int/int),但
#includevoidmain(){floatx,y;scanf("%f",x);if(x=1&&x
其实是这样的,对于函数定义和调用,如果你需要用这样功能的函数,如果库函数里面没有,那么就需要你自己去定义和调用了,如果函数的定义是在函数调用的前面,那么就不需要函数声明,反之就需要函数声明,如果你在源
有#include#include#includevoidrandom(){inti,num;srand(time(0));for(i=0;i再问:为什么要用到控制时间的函数呢再答:rand函数调用前
sleep参数指定暂停时间,单位是s\x0ddelay参数指定暂停时间,单位是ms\x0d所以sleep(n)==delay(1000*n)\x0d原型:externvoidsleep(unsigne
这个*c应该是%*c,意思是读取一个字符,并将它忽略(即不赋值给任何变量).
a+++++b=(a++)+(++b)=a+b+1a++这个表达式值并没有加1只是a加了1++b这个表达式值加了1b也加了1
现成的函数没有,可以通过产生随机数实现概率.srand((unsigned)time(NULL));intm,r=0;m=rand()%10;if(m==1||m==2||m==3||m==4||m=
2是int(整形)型,而2.0是float(浮点)型,类型不同再问:5/2=2-5/2.0=-2.5帮我解释下了谢谢再答:因为5和2都是整形,所以5/2=2也是整形,-5/2.0=-2.5同,除非有强
有很多,在tc语言环境中自带的文件中就有一个示例,它的帮助文件中也有,不过看那个全英文的示例和帮助可能会比较难,请看现在的几个页面介绍:http://apps.hi.baidu.com/share/d