有了三维坐标怎样才能画出三维图
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 16:11:23
一、画出侧面轮廓二、利用三维工具拉伸,将线框拉伸出厚度(根据要求拉伸厚度)三、调整视口,使三维体摆到你需要的方位,画出需要抠除的部分(重叠部分画精确点,外部无所谓).如图中黄色部分与白色重叠部分就是需
举例说明空间坐标数据A;A=[w];%x,y,z轴坐标x=A(:,1);y=A(:,2);z=A(:,3);scatter3(x,y,z)%散点图figure[X,Y,Z]=griddata(x,y,
不连续的曲面也是可以用Origin来作图的,只不过不连续的地方,比如你的图里那个空洞,对应的Matrix里的值应该是空白的.你可以在Origin菜单栏上点击Help——>Tutorials,在弹出的自
[x,y]=meshgrid(500:500:5500,10:10:100);z=[1.51.51.51.51.51.61.61.61.61.71.71.51.51.61.61.61.71.71.71
functionvoxel(i,d,c,alpha);%VOXELfunctiontodrawa3-Dvoxelina3-Dplot%%Usage%voxel(start,size,color,alp
如果你有大量的三维坐标点,也就是有n组(x,y,z)数据也就是数你有一个nx3的矩阵,或者三个长度为n的数组分别存放对应的x,y,z坐标由于数据点是散点,不是规则的网格,所以不能用常规的正方网格画图这
用plot3,不过效果不太好.可以考虑画等高线,或者画柱状图来体现落差.如果是函数的话,就用surf.再问:不是函数,是一系列离散的点,x,y,z分别是三个坐标的列向量,如何处理呢再答:可以用插值来得
去学一学matlab吧..*./sqrtt=(0:0.01:1)*pi;x=25*cos(t);y=(-60+25*sin(t)).*(14.82-111*25*sin(t)+1250*sin(t).
clear all;clc;m1 = linspace(0,20,200); % 定义m的范围,100为网格密度alpha1 =
clearss=0:0.05:1;[m,n]=size(ss);[xx,yy]=meshgrid(ss,ss);fori=1:m*nforj=1:m*nx=xx(i,j);y=yy(i,j);if(x
不知道你说的是在电脑上还是手工.在电脑上可以用几何画板,手工用斜二侧画法
plot3(X1,Y1,Z1);例如plot3(sin(t),cos(t),t) 再问:使用plot3()指令时,为什么出现errorusing*的程序错误?x=138*cos(t)再问:x
直接用物体坐标就可以了,不用计算,你想按那个物体的坐标,就选哪个物体就好了.
自己做的,不知可否.
你画这个图的时候肯定是用X,Y,Z三个轴的数据,那么可以找Z轴的最大值.具体可以这么做:[zmax,xi_max]=max(z);[zmax,yi_max]=max(zmax);最大值为zmax,对应
[X,Y,Z]=meshgrid(...)surf(X,Y,Z).
.右手定则在三维坐标系中,Z轴的正轴方向是根据右手定则确定的.右手定则也决定三维空间中任一坐标轴的正旋转方向.要标注X、Y和Z轴的正轴方向,就将右手背对着屏幕放置,拇指即指向X轴的正方向.伸出食指和中
主要思想是利用球坐标系,代码如下:P=1000;S=[100502010];aa=pi*linspace(0,1.5,200);%为了看清楚内部,只画了3/4圆周,全部是pi*linspace(0,2
那要看怎么投影了直接去掉z坐标也是变成2D的,只不过是把z坐标都压缩在一个平面了下面的是轴测图OptionBase1PrivateTypeLineNumsPAsIntegerePAsIntegerEn
CATIA可以用点切割线,线切割面,面切割体,面切割面.你可以画下封闭轮廓,拉成面,用封闭的面切割体.如果是有规律切割,就要找到有关联的面,或者关联的封闭曲线拉面再切割.创成或者自由或者CLASSA模