水下h处有一物体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/18 01:03:48
应该是2个立方.第二个铁箱重力=浮力,不再需要外力就可以浮起来第一个铁箱重力>浮力重力3吨-浮力2吨=1吨.所以需要1吨外力可以浮起来.第三个铁箱重力>>浮力,其浮力大小应该是铁箱体积,因为是开放式的
用声呐发出超声波,然后用仪器接收障碍物反射回来的声波信号,测量出发出信号和接收信号之间时间,根据在水中的声速可以计算出到障碍物距离.故选C.
注意,光是从空气射入水中的.
浮在水面上
物体下表面距水面h=30cm=0.3m,则物体下表面受到水的压强是P=ρgh=1.0×103kg/m3×9.8N/kg×0.3m=2.94×103Pa;再问:物体受到的浮力是N.......再答:金属
一楼的一看就是错的答案是水深度=视深度X折射率做个图,设入射角为a,出射角为b,主要是标出视深度,水深度,利用三角关系和折射率,于是得到水深度=视深度xtana/tanb,又sina/sinb=折射率
s/v=t8/(40+120)=0.02h
B=BLACK黑度H=HARD硬度
①由乙图可知,物体出水后汽车拉动重物的功率为P2,则汽车对重物的拉力:F=P2v0,∵物体匀速上升,∴物体的重力G=F=P2v0,②圆柱形重物的质量:m=Gg=P2v0g;③由甲图可知,物体浸没时汽车
你可以相对地看问题,A向上做初速度为V加速度为g的匀减速运动,B做加速度为g的匀加速运动.那么我们可以这样看,既然两者具有同样的加速度(方向,大小)那么A相对B来说就是在做速度为V的匀速直线运动,两者
在计算水下的压强和压力的时候,一般我们不考虑大气的压强和压力的液体的压强公式是P=液体的密度xgx深度
这个深度就是从液体上表面算起,到参考点的深度.比如求水对杯低的压强,就是从水面到杯底的深度;求水下某点的压强,就是从水面到这点的深度.再问:可是液体不是对物体的各个方向都有压强吗,比如计算浮力时不就可
在水中看到的岸上的景物是由光线的折射才实现的,但人在水中看到后认为的高度是沿斜线经原点延伸到空气中的(光沿直线传播),而非折线(光的折射路径);又由于光线在空气中的折射角大于水中,所以在水中看见而以为
如果是长方体或者圆柱体、台体等等,那么浮力=下表面压力-上表面压力不规则物体的浮力就不好说了
物体浸没在水中时机械效率为(不考虑滑轮组摩擦)η=w有用÷(w有用+W额)=(G-F浮)h÷[(G-F浮)h+G动h]=G-F浮÷(G-F浮+G动)=1÷[1+G动÷(G-F浮)]由式子知道:由于G,
物体排开水的体积咯,没全部浸入水中只算浸入的部分,全部沉入水里哪算全部
F=1/2CρV^2SC是阻力系数,ρ是密度,V是速度,S是垂直方向横载面积
P=pgh,这个公式适用于所有液体P是该点所受的压强p是该液体的密度g是重力加速度h是该地距离液面的深度如果该液体是水,则P=1000*10*h
(1)由图可知:汽车在AB段的功率为P1=700W.速度为0.4m/s,根据P=Wt=FV可求出汽车在AB段对物体的拉力为F1=P1V1=700W0.4m/s=1750N同理,汽车在CD段对物体的拉力
一般百kHz级的换能器,也和探测的距离有关系,近距离也可以用MHz级再问:如果是近距离的小物体呢?还有超声波能不能测小物体的表面特定的某点(假定在一个空间直角坐标系中)呢?再答:频率越高,分辨率越高,