flash游戏代码

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/19 22:23:35
flash游戏代码
谁能帮我解释下我抄来的Flash代码的含义啊 急

这是一个图片轮滑的显示代码:包括的图片的地址mageurl,图片的显示标题TITLE.STRING,图片一共轮换4张图

flash 代码翻译on (release) {_global.T1 = _global.T1 + 1;if (T1=

按下按钮,T11,如果T1<=1,sun1,输出T1和sun,播放场景1,251帧

代码

HTML标签,从...到构成一个块.可以在里添加定义:id,class,lang,dir,title,style,align,onclick,ondblclick,onmousedown,onmous

谁能帮我解读一下 下面的flash代码是什么意思.谢啦~

on(rollOver){//当鼠标滑过if(_root.linkpage){判断(主场景中的link变量不等于变量page)this.gotoAndPlay("s1");跳转到“s1”帧标签}}on

flash制作选择题时,怎么用代码判断对错.

d1是什么,mc2是什么,怎么个错法,未免也说得太笼统了至少也要把所有代码都贴出来吧仅从这一段来看,唯一能看出来的是没有语法错误(如果d1是一个Number型变量的话)再问:我把我每个层的代码写出来,

flash是什么意思

flash的英文解释为:n.闪光,闪现,一瞬间,闪现,反射,使迅速传便,vt.使闪光,反射adj.闪光的,火速的.Flash也是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Ado

谁能帮我解释一下下面的flash代码是什么意思?

将一个动态或者输入文本的内容进行处理,第一个和第二个应该是去除中文和英文形式的空格,第三个是去除制表符,然后将内容重新显示在inputName这个文本内

flash.英语,

vt.&vi.使闪光,使闪烁;拍出,发出(电报等);〈口〉炫耀n.闪光;闪光灯下摄成的照片;一瞬间;浮华adj.闪光的,闪耀的,一闪而过的;浮华的;庞大的再答:希望能帮助到你^O^再答:满意请及时采纳

on (release) { gotoAndPlay(3); } 为什么flash中这段代码回显示说是错的?

可能是放错地方了吧,这个要写在按钮上的,或者你把出错的提示帖到百度上搜索一下

Flash中AS2.0的代码能不能麻烦帮我换成AS3.0的 on (release) { gotoAndPlay("开场

on(release){gotoAndPlay("开场",252);}这个脚本是写在按钮或影片剪辑上的,而AS3.0只能写在帧上,这句脚本意思:点击实例(按钮或影片剪辑)后,跳到场景“开场”,并从25

这段flash代码什么意思

只是把影片剪辑变成按钮了--再问:怎么变的?再答:on(Event){…}例如on(Press){}

怎么在flash Builder里加载swf及里面的元件,例如:yuan.swf里面的yuan(链接名),需要代码及讲解

你将yuan.swf放到你项目中的一个目录里.在你需要加载的地方使用上这段代码://用Loader来加载外部swf文件varloader:Loader=newLoader();//loader.con

谁会这种做圆周运动的flash as3代码

其实可还不用代码,用引导线就好了.代码的话在帧上写也行,在.as文件中写也行.做圆周运动的话用enterframe事件或者用Timer类都可以,不过个人感觉Timer类好一点,方便修改..用圆的方程算

FLASH AS3 我有一个MC里的子级按钮想控制 舞台上的MC 代码应该如何写?

playButton点击后抛出一个事件,然后用这个MC来监听事件,在做其他事情.playButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnClckedHandle

求flash高手解释这句代码:this._y = this._y-this.speed

这应该是移动坐标的问题吧猜测定义this._y是纵坐标this.speed是移动速度这就话的意思就是纵坐标位移后的值貌似this.speed*time才更加准确..

flash

去下悠悠课堂

AS这段flash代码是什么意思?帮我注释一下,

//zurl是保存链接地址的一个数组,#表示空链接,可以替换成实际的网址.zurl = new Array();zurl[1] = "#&q

flash中当复制出一个小球时,你要让这个小球以一定速度运动的代码是什么?

mcBall.x+=mcBall.vx;mcBall.vx+=.03;mcBall自身有个小球类,有横向速度和纵向速度属性以及加速度.在文档类里有一个循环去根据各自的加速度增加他们的速度.注意碰到边界

flash as3.0 物体运动的代码怎么写?

新建一个FLA文件,把下列代码粘贴至第一帧的代码栏里,ctrl+enter看效果varball:Sprite;varangle:Number=0;varspeed:Number=0;vartf_ang