点变成线,线变面,面动变成体,体动呢
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 17:58:48
ANSYS中的建模功能不强大,最好用其它的CAD软件中建模,如PROE,SOLIDWORKS等,然后导入ANSYS中.接口不是新的工作,因为CAD与CAE开发商都已经完善了接口,可以实现无缝连接,这不
AI,用旋转复制功能,点选1个物件对象,点旋转工具,按alt点自定中心点,自动弹出旋转对话,输度数,按复制,下面按ctrl+d,重复上次动作.ps路径描边功能,如星做成笔刷,画路径圆,点星笔刷,F5笔
滚动的保龄球的轨迹是一条线,说明点运动成线,那么(汽车雨刷工作)说明了线运动成面;(升降机的底盘上升或下降)说明了面运动成体.
上面的错了一点点,我改一下幼体:蝌蚪呼吸器官:鳃四肢:无尾:尾适应环境类型水中成体:蛙呼吸器官:肺和皮肤四肢:有尾:无适应环境类型:陆地和水中
L=升,1L=1000ml=1dm³=1000cm³=0.001m³
一根蜡烛点燃不动是一个点,动了就变成一条线啦一根尺子立起来粘上墨水,一动就拉出一个面来一枚立起来的硬币,以转动就成球了
受精卵---胚胎---蝌蚪---成熟体
正确:点动成线,线动成面,面动成体改正后:几何图形都是由线、面、体组成的线是构成图形的基本元素点、线、面经过运动变化,就能组合成各种各样的几何图形
preprocessor>modeling>operate>Extrude>Area>AboatAxis>选择要旋转的面>ok>选择旋转轴>ok
线是点运动的结果面是线运动的结果体式面运动的结果先背下来长大后再学学量子理论和微积分你就明白了
在这里不能变,到WORD里去吧,选择字体,想怎么变就怎么变
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先画一根直线,单击工具栏中的“互动式工具组”,选择“互动式变形工具”,再在弹出的属性栏中选择“拉链变形”,在幅度和频率中分别输入波形的波峰到波底的值、波浪线个数,再点击后面的“平滑式变形”,即可生成标
成长啊~就是长得少点了.但是他们都一般活不了太长时间的,所以很难看到巨型的.
沃夫子的回答是很有道理的,下面谈谈我的认识:一个人走在独木桥上,他的活动范围只能是一条直线;在广场上漫步,他的活动范围就是一个平面;乘飞机在空中飞行,他的活动范围就是我们通常生活的空间.在数学上,为了
对于实际物体(会发生形变),力的三要素是:力的大小、方向、作用点(三要素就是当这几个要素确定,力对物体产生的效果就确定了),力的大小、方向相同时,同一作用线上的不同作用点,力产生的效果是不相同的.在结
要么复制面再拉伸,要么删掉先前的拉伸的体,再重新拉伸.这种可以先拉伸全尺寸,再切割的.在任何3d软件里面都不能按你说的那个操作能完成.3d软件里面是修改拉伸尺寸或者先前的那个面是共用草图,又或者你复制
应该是奇幻星空吧
点动成线,线动成面,面动成体√几何图形都是由点、线、面、体组成的×由点线面组成的点是构成图形的基本元素√点、线、面、体经过运动变化,就能组合成各种各样的几何√