牛顿迭代求ax3 bx2 c语言
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/18 05:13:02
#include"stdio.h"#include"math.h"main(){floatx,f,f1;//f代表f(x)=2x^3-4x^2+5x-18,f1代表f‘(x)=2*x^2-4*2x^+
已经编译运行确认:#include#include#includetypedefstructdata{floatx;floaty;}Data;//变量x和函数值y的结构Datad[20];//最多二十
EXTERNALFSX0=1.5EPS=1.0E-06CALLDNEWT(X0,EPS,FS,L)IF(L.NE.0)THENWRITE(*,10)X0ENDIF10FORMAT(1X,'X=',E
你写的是π,哪里是e
程序流程分析:①赋值x0=1.5,即迭代初值;②用初值x0代入方程中计算此时的f(x0)及f’(x0),程序中用变量f描述方程的值,用fd描述方程求导之后的值;③计算增量d=f/fd;④计算下一个x,
#includevoidmain(){floats,f0,h,x;intn,i;printf("inputn:");scanf("%d",&n);h=1.0/n;f0=4.0;s=0.0;for(i=
#include <stdio.h> #include <math.h>//
#include#includevoidmain(){floatx1,x0,f,f1;inti=0;//i就是当前计算的次数x1=1.5;do{i++;x0=x1;f=((2*x0-4)*x0+3)*
f、f1两个函数定义的时候没有标明返回值的类型看样子应该是doublef(doublex){}doublef1(doublex){}
牛顿迭代法(Newton'smethod)又称为牛顿-拉夫逊方法(Newton-Raphsonmethod),它是牛顿在17世纪提出的一种在实数域和复数域上近似求解方程的方法.多数方程不存在求根公式,
设带表头结点的双向链表的定义为typedefintElemTyp*:typedefstructdnode{file://双向链表结点定义ElemTypedata:file://数据structdnod
publicstaticdoublesquareRoot(doublen){doublex=1;doubletemp=1;do{temp=x;//保存上一次计算的值x=0.5*(x+n/x);//这个
#include#includedoubleeps=10E-6;doublef(doublek)//原函数方程{returnlog10(k)+k-2.0;}doubleget(doublek){ret
楼上的不是用c语言吧,我本来想帮你(当然我的C语言不是很差),不过我是个医生,我不懂牛顿的插值法是什么东东,无能为力.
拉丁文拉丁文是二千多年前居住在亚平宁半岛罗马地区拉丁民族的语言,后来这个民族征服了欧洲大部分地区和中东一部分,建立了罗马帝国,拉丁语就成为整个罗马帝国的官方语言.随着历史的发展和推进罗马帝国解体了,形
#include#include#includetypedefstructdata{floatx;floaty;}Data;//变量x和函数值y的结构Datad[20];//最多二十组数据floatf
去年学的Fortran语言,许多算法都忘了.给你一个去年写的牛顿插值程序,需要改动的地方自己改,貌似循环计算(多层计算)那块处理得不错.real*8x(0:5),y(0:5),c(0:5),u1,u2
相对论爱因斯坦是这样通俗解释的:当你挨着一个炙热的火炉时,一分钟就像一个小时那么漫长;当你挨着一个美女时,一小时就像一分钟那么短暂.简单的说,一般情况下的运动和力的问题可以用牛顿的那套理论来解释;在接
牛顿迭代法要计算(1)y1=f(x)在x的函数值(2)d1=f(x)的一阶导数在x的值你可以写两个函数,分别计算y1,d1如果一阶导数有解析解,则可用赋值语句,否则要写数值解子程序.步骤:设解的精度,