用1024*1位的RAM芯片
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/20 09:04:20
共八个SRAM,每四片串联(地址线并联,数据线连一起),得到两组64K*8的存储组,然后将两组并联(地址线连一起,数据线并联),即64K*16BIT,地址分配可分为8个块区,高低字节分别译码选择,然后
静态RAM是靠双稳态触发器来记忆信息的;动态RAM是靠MOS电路中的栅极电容来记忆信息的.由于电容上的电荷会泄漏,需要定时给与补充,所以动态RAM需要设置刷新电路.但动态RAM比静态RAM集成度高、功
不是I/O口,而是直接位寻址区,direct具体范围指字节地址为20H~2FH单元中连续的128位(位地址:(0x00-0x7f;)以及特殊功能寄存器(SFR)中(0x80H~0xFFH)可以进行位寻
芯片数=总容量/容量=4k*8÷1k*4=8片图我就不画了,存储器共有12根地址线其中2根连译码器产生4个片选信号,剩下的10根连所有的芯片,用作片内寻址.1k*4的芯片2个一组,共4组,一组连一个片
1K*8需要8片;16K需要8*16=128片.采用译码器需要14根地址线;直接采用线选,每片需要一根片选线就是128,再加上片上译码的10根,共计138根地址线,所以必须加译码器.
256K×4位=128KB2MB/128KB=16片假设CPU的数据线为16根(位),则需要进行位扩展,把芯片分成4组,每组4片(4片为16位)4组需要2根控制线
如果你确信题目没有抄错,那么都只需要一片就够了……这题目就像是“想购买2元的苹果,需要几张十元纸币”
看是什么手机咯,系统优化得好的话还行,玩小游戏也行,但是大游戏会卡.再问:2G的索尼运行呢?再答:索尼2G的还行,照相不错的。安卓手机游戏都那样,基本流畅,但是用久了就卡了,注意清理缓存。游戏也别贪多
RAM(随机存取存储器)RAM-randomaccessmemory随机存储器.存储单元的内容可按需随意取出或存入,且存取的速度与存储单元的位置无关的存储器.这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要
1,什么是AD转换?A是模拟信号的意思,D是数字信号的意思,AD转换就是模数转换,顾名思义,就是把模拟信号转换成数字信号,例如把电压值转化为数字信号.2,为什么要AD转换?单片机(以及其他处理器)只能
(2K×16)÷(1K×8)=(2×2)=4(片)
给定的数字中,只是看:"16K",就能看出地址信息.16K=16*1024=2^4*2^10=2^14所以,写出这16K的地址,需要14位二进制数.一般,用16位数,那么,前面再加上两个0.00000
首先您的题目有错误,应该是64K吧,这里本人暂且给你改了.1、现有1024*1静态RAM芯片,欲组成64K*8位存储容量的存储器,需多少RAM芯片?多少芯片组?多少根片内地址选择线?多少根芯片选择线?
八片SRAM分两列每列4片串联,每行2片并联接实现,办公室画图不方便呵
128K×8位的128K代表128*1024个存储单元,地址线的作用就是区分这128*1024个存储单元,十进制128*1024等于2的17次方,故需要17根地址线;128K×8位的8表示一个存储单元
4k*8/128=256片.你是不是把芯片规格写错了?应该是128*8的芯片吧.如果如你所说,则需要12根地址线.件数单个终端的过程?不知什么意思.解释存储器读周期,一般先给地址,给片选信号,给数据,
16KX8=16X1K2X4,所以需要32个芯片,2个成一组,构成8位,共需16个片选,片内地址能寻址1K就可以了,所以需要10位片内地址线.
内部存储器中的内部的存储器的微机构成的半导体装置.分从使用的功能,也被称为读写存储器的随机存取存储器(RandomAccessMemory,随机存取存储器,简称为RAM),只读存储器(只读存储器,简称
ORG0000HAJMPMAINORG0040HMAIN:MOVR3,#0;R3用来统计内容为‘1’的个数,初始为0MOVR0,#10H;用R0作间接寻址的指针MOVR2,#100;R2控制循环次数S