用solidworks画金字塔结构
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/17 05:07:06
先画一个30高的圆柱体,再以内园为30的同心圆将该圆柱体四边余量切除(如上图)
说的是拉伸凸台、拉伸切除、旋转凸台三种特征,只不过使用了简略语言,您可能接触这个软件时间不长,所以一时不好理解,经常练习使用自然就会习惯的,当然最重要的还是对绘图思路的理解,也就是上面写的绘图步骤,祝
弹簧很好画的呀,利用螺旋曲线作为扫描路径扫描一下就可以了.很多教程都有弹簧的画发.螺旋曲线的画法为先画一个园,在选择插入→曲线→螺旋涡状线里面
画出球以后,新建一基准面在上面草图,写上字,然后切除的时候用 曲面/面/基准面 就可以了再不行,就自己偏移一个曲面出来.拉伸或切除到这个曲面 就好
先画一个圆筒,直径30,高度30,再画一个圆进行切除就OK了
我也是初学,感觉弯曲有最常用的就是折弯了(还有扭曲),使用弯曲的工具有三个东西:剪裁基准面1,剪裁基准面2和三重轴.首先选中弯曲的对象,就是要处理的对象.对于弯曲,首先要建立没弯曲之前的三维模型.然后
首先草绘一个圆,完成后,选择该圆,插入螺旋线,根据你像要的弹簧参数填螺旋线参数,完成后,选择螺旋线点击建立平面,该平面通过螺旋线端点,垂直于螺旋线,在新平面上画一小圆作为弹簧线径,然后扫描一下吧,
有限元分析太深了,若真想从事这样的工作的话,你需要学习的课程很多.有限元分析,不同于绘图.有限元分析必须要有很好的理论知识.材料力学、理论力学、高等数学是基础中的基础,然后再学习有限元分析.真正的有限
用插件,网上搜搜好多.
用扫描啊!3DSKETCH画矩形螺线.或者多层矩形,连起来.
这个图不是一个特征能画出来的,你可以先用旋转凸台,画出主体形状,然后用拉伸切除画键槽和边上那个孔.你说的画圆的垂线,我不理解意思,但是有一点是肯定的:你在上视基准面上画图,草图必然在这个基准面内,如果
你把画的线的属性设置为中心线就可以了啊再问:我试了,属性里面没有设置为中心线的命令。你可以把你的方法详细说明一下吗?再答:我的笔记本里装的是SW2007,不过和2008差不多,具体画虚线的方法是:选中
草图命令.根据弹簧要求设置螺纹线,蜗状线!草图绘制.矩形注意草图矩形要垂直.穿透螺纹线,蜗状线!用扫描特征.就OK了
你把尺寸公差调整下,比如R2.5你标注为2.49999,完全在误差允许范围之内,就不会出现壁厚为零的情况
很简单的啊,你画个草图,一旋转就可以了.画草图就是用到了圆弧的相切的啊,画圆弧,给圆弧标尺寸,然后添加基准集合关系(相切),剪去多余线条就ok了.
你先画12,50,52这三条边,用智能尺寸标注,然后画连接12跟52两个端点的斜边,然后用偏移命令将这条斜边偏移10,然后画出连接两条斜边的两条线,用智能尺寸标出两个20的尺寸,然后再用智能尺寸标出5
一:先画圆柱部分,先拉伸再拔模,再抽壳二:耳朵部分,拉伸即可,再镜像三:组合,再倒圆角,就ok了
简单是简单,你参看一下这几个网站吧!对我在SolidWorks方面帮助都很大但最好是学习一下这个软件,不错的!干什么事情都要拿出点敬业精神嘛!对不http://www.3dportal.cn/disc
用曲面命令,旋转即可.