int *a[10]与int (*a)[10]的区别
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 02:34:44
输出2个结果4和8因为b被定义为全局变量,所以会记录前一次的结果.函数返回b.所以当i为2时,b加上b也就是2+2=4,第二次时b+b=8,也就是4+4=8.{b=*k=b;return(b);}b的
你的&&应该去掉吧?结果是7.{inta=5;s+=f(&&a);//这里传的参数是5(局部变量)}s+=f(&&a);//这里以传的参数是2(全局变量)再问:有一个书上是这么写的&&a,我也不是很明
intmax()是指函数最后要返回一个int的值;而(inta,intb)是指形参a,b为int类型,是为了能够接收从主函数传过来的实参值;
n/=10就是n=n/10也就是把n除10的值赋值给n.由于n和10都是整形,所以/是整除,即舍去了余数,如100/10=10,101/10=10(余数1舍去了),99/10=9(余数9舍去了),10
intSegment(intsn,intsl);intSegPagt(intsn,intpn,intpd);这两个函数没有实现
10,10,9,8,6,5,4,3,2,1
等于5呢请注意函数中新建立的a是不同于主函数中已有的变量a的
#include//引用库头 intinc(inta) { return(++a); }//定义一个函数参数:int返回:int调用:默认 intmulti(int*a,int*b,int
用来演示指向函数的指针.//自增函数:将数值a加1并返回结果intinc(inta){ return(++a);}//乘法函数:用来将a,b两指针指向的数值相乘,并将结果存于c指针指向的空间intm
递归说的越详细越不容易理解,如果前面你看糊涂了就别看,看最后一段.max是区三个参数最大值,我想你也懂f函数中如果c1
mai函数是程序执行的第一步,首先看main方法,它执行的顺序是:调用f1方法,调用f2方法,打印a.f1中a被重新定义为20,f2中a没有被赋值,还是10,最后打印a,但这时a被定义为30,所以输出
#include#include//elsereturn1;//return写成retrun,且缺分号;}elsereturn0;}main(){inta,b,c,shape;printf("\nIn
这是左值与右值的区别.左值就是可以出现在=号左边的量,如变量;右值就是只能出现在号右边的量,如常量3,4等;intp_max(int&a,int&b);两个参数类型必须是左值,不能是常量,而p_abs
在声明一个函数的时候,没有任何区别.声明函数只关心函数的返回类型和形参类型.至于叫什么名字无所谓.别乱写成关键字就行了.但是在函数定义(即真正写怎么执行函数的时候)必须按照后者写.毕竟需要知道参数叫什
将常数赋值给a,此时a就等于-100,而i其实你写了就一个语句不好判断,不过基本上都是循环语句里用的,控制循环的次数,看来你是才学这个的……其实C语言还是比较简单的再问:为什么在循环语句里,要在之前给
p的类型是int*,跟a的类型并不匹配.你可以这样写int(*p)[10]=a;这样是可以的.因为a的类型是int[4][10];这个类型说明a是个二维数组,二维数组的第一维可以通过指针来替代,然后剩
很高兴和您分享学习中的快乐!这个while条件中.一、首先我们要理解,^=以及%=这是两个赋值运算符分别是^=按位异或赋值.例如a^=b意味着将a和b按二进制位逐位进行异或运算后的结果赋值给a.%=求
如果a小于b,就a和b交换再问:里面的T有用吗再答:t就是个临时变量,临时保存a的值,避免a=b操作时,a的原值被b覆盖。最后b=t就是b=a;