空间直线x y=z怎么画
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/29 17:35:56
怎么画?你是问思路是吧!这个分开想!z=x^2就是抛物线z=y^2也是抛物线把x轴和y轴合在一块就是一个抛物面了!把抛物线绕z轴转一圈就得到了再问:那要是z=2x+3y这种类型的呢?
马鞍面的方程为X2/a2-Y2/b2=z,和Z=XY是不同的;你可以通过用X=a,Y=b,Z=c(此处a,b为任意数)去截取,这个图形最主要的特点是XY=c,要靠想象的,自己很难画出来,除非有现成的工
利用(x-1)/2=y=z+1解得x=2z+3,y=z+1所以绕z轴旋转的曲面为x^2+y^2=(2z+3)^2+(z+1)^2
[x,y]=meshgrid(1:10,1:10);z=x.*y;surf(x,y,z)不知道lz是不是这个意思?
Plot3D[-x-y,{x,-2,2},{y,-2,2},BoxRatios->Automatic]Mathematica语言.
可以先在二维坐标中作xy=1的图像,也就是y=1/x.这个图像很容易的,就是在一三象限的反弧线,作好后再扩展到三维坐标系中,就是把线扩展成面,就是两个反弧面.图形就是两个关于Z轴对称的弧面,沿Z轴看就
是双曲抛物面,或叫马鞍面,像马背上做人的马鞍.图形在百度上我的空间上也有.请观赏http://hi.baidu.com/三峡电力职业学院教授/blog/item/de80163f0e1023d47d1
z=xy是双曲抛物面,就是马鞍面.图形参考:
你的是对的,要标出z=0可在其后添加以下两句:holdon;plot(X.*(Z==0),Y.*(Z==0),'ok');还可以修改视角,如:view(30,20);也不知道对不对,望大家给个意见.再
看这个网站http://hi.baidu.com/raoxj/blog/item/89dc2ef5f75c4c23bd3109fa.html
令x=根号2分之1(x‘-y’)y=根号2分之1(x'+y')z=xy=1/2(x'^2-y'^2)双曲抛物面
1、用向量法设空间直线L1,L2,常数K1(K≠0)若它们平行,则有L1=K*L2(K≠0)在立体几何中还可以通过平行的传递证,这就像在平面中一样
平面:5x-3y+3z=9的法线方向为(5,-3,3),3x-2y+z=1的法线方向为(3,-2,1)那么设与直线L1平行的向量为m,则m=(5,-3,3)x(3,-2,1)=(3,4,-1)平面:2
L1的方向向量为s1=(4,1,3)×(2,3,2)=(-7,-2,10)L2的方向向量为s2=(3,-2,1)×(1,-3,-2)=(7,7,-7)既不平行,也不垂直,预测应该是异面的再问:答案上说
partialderivative偏导偏z方偏x偏y再问:Z=XY求∂z²/∂X∂Y的求解过程呢再答:∂z2/∂X∂Y
双曲抛物面,鞍形面
拿软件给你现画了一个,你看看x,y都从-10取到10,z=x*y再问:谢谢,这是什么软件啊?再答:matlab把代码附给你:x=-10:0.1:10;y=-10:0.1:10;[xx,yy]=mesh
Plot3D[x y, {x, -10, 10}, {y, -10, 10}, AspectRatio -&g
z=xy的图形是双曲抛物面,只要在曲面z=x^2-y^2的图形中将x轴和y轴水平顺时针旋转45°即可得到z=xy的图形再问:好厉害!!再问:这个图是你自己画的吗?用什么软件画的?再答:用CAD就可以画
mathematica绘制三维图,都需要输入范围!Plot3D做z=xy的图形