立体几何图形
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/23 16:31:40
把已知点依次序用线连起来,构成的图形画成阴影部分,就是你要找的截面,再问:毛线,你数学体育老师教的吧再答:呵呵,小孩子,再问:大发慈悲鸟
三视图还原立体几何简单与否因人而异,空间想象力强的人,一眼便能看出是什么样的图形.我就觉得这种题目还是挺简单的,哈哈.首先我给你几个最常见的例子.1.三面都是长方,就是长方体;2.上面看圆,两个侧面看
这个是画出来的,用钢笔画好边了,然后填充出来的.不是直接拖出来的.你可以找几个模版样子,然后取它们那里面你想要的例子、样式.照着画.
下载CAD看看咯,我比较喜欢用2005年板的
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点A在平面a内,点B在平面b内,点A在直线l上.点B在直线l上.
“几何画板4.07最强中文版”我现在用的!
解题思路:空间异面直线间的垂直常用线面垂直来转化。解题过程:varSWOC={};SWOC.tip=false;try{SWOCX2.OpenFile("http://dayi.prcedu.com/
搞懂了题目的要求,就照那意思去画,立体几何记住透视很重要.
可以分为以下几类:第一类:柱体;包括:圆柱和棱柱,棱柱又可分为直棱柱和斜棱柱,棱柱体按底面边数的多少又可分为三棱柱、四棱柱、N棱柱;棱柱体积统一等于底面面积乘以高,即V=SH,第二类:锥体;包括:圆锥
把立体图画到长方体里,先画底面.再答:下面举例,再答:再答:再答:再调整成普通立体图再答:再答:所以,是一个正方体+四棱锥再答:画底面时,会注意到两条实线,结合正视图可知,那两条实线一定是两条棱在底面
解题思路:长对正,高平齐,宽相等,是画立体几何三视图的要诀。解题过程:正视图即从正面往投影面看所看到的图;侧视图即从左面往投影面看所看到的图;俯视图即从上面往投影面看所看到的图,俯视图放在正视图的下面
正方体:正方形、长方形、菱形、三角形;三棱锥:三角形;三棱柱:正方形和长方形(正三棱柱才行)、平行四边形、梯形、三角形;四棱锥:正方形和长方形(正四棱锥才行)、四边形、三角形.因为条件不是很明确,所以
只要做好图形,在图层的效果里面,添加“斜面和浮雕”效果就可以了
解题思路:计算解题过程:其中的m即为c最终答案:略
解题思路:一般利用几何的方法分析解答。解题过程:附件最终答案:略
重心与物理里的质心差不多可用向量求或用下面的苯方法先求面的重心再根据重心所在面面积给每个重心配重如A、B所在面面积比为2/1连AB在其上取C使AC/CB=2这样两点化为一点且C的配重为3再与其他点求即
解题思路:建立空间直角坐标系求出点M,N的坐标然后利用空间中两点间的距离公式求出|MN|的表达式然后根据表达式的特征求其最小值即可.解题过程:最终答案:略