约束后图形都变形了
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/20 11:44:24
选中图形,然后编辑/自由变换.你可以直接用鼠标进行变形,也可以在上面参数栏进行输入数值,不知道该参数表示什么的话可以先输入一个值,然后确定(点击其他工具就会出现一个对话框,点击应用就可以看到效果了).
拿报纸团把鞋子撑起来要填满放在柜子里一周就可以穿了
这主要是采取“先入为主”原则,看你先画了哪个,一般都是好像你第一条画了直线a,再画直线b,利用约束的话,直线b就会按照直线a那么长,同理圆也是这样!如果还不行的话,可以把哪一个先固定住,那就肯定行了!
建议做草图的时候把栅格打开,这样不知道差的太多从而添加约束时导致变形
约束1.[bind;commit]束缠2.[check;restrain;control;restrict]限制管束使不超越范围3.[oath(treaty)ofalliance]盟约,规约可能是你对
当然是三角形
如果是约束的话/PBC命令就可以显示了,比如/PBC,UX,,1,这命令就是显示约束的X方向位移,具体的情况就多了,因为约束的种类是比较多的,所以要相应选择!
错了再答:绝对错再答:望采纳
那是添加草图约束的顺序不对~在没有硬性的约束下会随之更新的~你可以在选项里面设置“不及时更新”的选项.
动词加上-er变名词,表示.人,如work--worker形容词加-ize变动词,表示.化,如modern--modernize形容词加-ity变抽象名词,如real(真实的)-reality(真实性
约束不够,和隔栅没关系.你可以先画出草图大致形状,然后把要标的尺寸都标上(不需是正确的),再点编辑多约束,把所有尺寸改为正确的,确定就行.你刚入门还是多看看书.
呵呵画出线条后转成智能对象再变换复制
我给你一个保守的方法,你用实心选择工具,把你要旋转的图形旋转,然后鼠标右键,在弹出来的菜单栏里找到变换,再找到旋转,然后按你想要的旋转的角度来定义.还有一个简单的方便,你选择后,想PHOTOSHOP那
在椭圆上输入文字后,还挑选工具,然后在空白处点一下,再次选中就行了
三角形具有稳定性,不易变形;四边形容易变形,没有稳定性.
很明显,你的底线是并不是一条平行线,你把连个腰之间的底线连起来再量夹角就可以了
这个可以举个栗子来解释.比如有刚体A,柔体B.A的某个面和B的某个面绑定.而A本身除了这个面以外的某个节点使用的是固定边界条件.则A上的所有节点都变成了固定点(因为A是刚体,不能变形).那么和A绑定的
UG约束的时候注意三个问题,1基准线,2先后次序,3固定约束的地方会不会重复约束.看图最重要,其次是找准约束基准,最后是先主后次
草图曲线可以由设计者任意绘制大致的图形,不必首先输入给定的尺寸,图形绘制完成后再进行几何约束和精确的尺寸约束,得到所要的模型.当然,如果考虑模型的绝对坐标原点,可以设定圆柱的底面中心点为绝对坐标原点绘