绕原点旋转
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/21 19:34:41
z轴,三维的z轴在二维中缩为一个点
y=-ax²+bx-c只要将原坐标(x,y)换成(-x,-y)带入原方程就行
画个大概的图吧
x'=xcosr-ysinry'=xsinr+ycos
你先算一下,(xy)与原点连线跟x轴的夹角,设为m,则tanm=y/x,再算(xy)到原点的距离设为r,r的平方=x平方+y平方,新坐标与原点距离还是r,这是不变的.所以新的x=r*cos(n+m)新
以点和原点为半径画圆,弧长=半径*3.14/2
y^2-x^2=1没什么可说的函数的旋转变换高中不学
选D,有简便方法,因为没说是顺时针还是逆时针旋转,所以有两解
横纵坐标都变成原来的相反数.
点M(-根号3,1)绕原点旋转60°后的坐标为顺时针绕原点旋转60°后的坐标为(-根号3,-1)逆时针绕原点旋转60°后的坐标为(0,2)
既然能绕原点旋转,那必然是正比例函数y=Kx(K≠0),我们知道正比例函数K值是直线与X轴夹角的正切值,假设原来角度是a那么K=tga,旋转90°后K=tg(a+90°)任意角度吧90°替换掉
注意1:逆时针变换是旋转变换的正方向.注意2:y=f(x)的图像旋转任意角度后可能会有图像损失或者不能确定图像是哪一部分,比如y=x^2顺时针旋转90°可以这样推导:y=f(x)上的任意并代表其上所有
注意1:逆时针变换是旋转变换的正方向.注意2:y=f(x)的图像旋转任意角度后可能会有图像损失或者不能确定图像是哪一部分,比如y=x^2顺时针旋转90°可以这样推导:y=f(x)上的任意并代表其上所有
先绕一个点旋转一次,然后按ctrl+D就可以了
:A(a,b),a=rcost,b=rsintA按逆时针方向旋转α,得到B(X,Y)有:X=rcos(t+α)=r*costcosα-r*sintsinα=acosα-bsinα Y=rsin(t+
思路:用p=g(a)的极座标代替y=f(x)直角座标换言之,及f(x)向量乘以旋转矩阵| CosA -SinA || SinA CosA &
楼上各回答都正确,用眼睛看就能直接看出本题目的结果来.但是做题目总要讲究一个过程.设空间任意一点(x,y),它到原点距离为r,与原点连线后,连线与X轴形成的夹角为θ.则x=rcosθy=rsinθ旋转
设二次函数为y=ax^2+bx+c绕原点旋转180度后得到的图象与原函数图象互为中心对称,得到的图象解析式为:-y=a(-x)^2+b(-x)+c即y=-ax^2+bx-c
鼠标选中后,按X是镜像旋转(横向),旋转后的图像与原图像左右对称,如图所示:按Y是镜像旋转(纵向),旋转后的图像与原图像上下对称.
不一样原来是y=a(x-h)²+k旋转后是y=-a(x-h)²+k再问:你说旋转后是y=-a(x-h)²+k,是绕顶点还是绕原点旋转啊?谢谢再答:是顶点绕原点是-y=a(