编程利用公式求 cosx 的近似值(精度为10-6):
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 20:23:10
LoopWhileAbs(a)10^(-7)或LoopUntilAbs(a)
#include#include//这个函数需要返回double类型,不然结果很快就溢出了doublef(intn){\x05inti;\x05doublem=1.0;\x05for(i=1;i=e)
给你个参考程序,需要更高的精度的话你就自己调整.没有自己编写(比较消耗时间),所以在网上帮你找了个,作了下修改,验证通过.我尝试调整精度(增大循环次数),造成数据溢出.你可以尝试解决这个问题,或者找个
程序已改正,楼主自己对照下,我调试通过了#include#includeintmain(){doublea,b,c,p,s,max,min;printf("请输入a,b,c三个数:");scanf("
首先你定义了double类型而scanf();中用的是%f.float型对应用%fdouble型对应用%lf这是第一个错误,输入的数值根本就没读进去.不过这不是唯一的错误,等我继续调试..printf
#include#includeintmain(void){intfun(inti);inti;floatsum=0.0,x;inttemp=1;scanf("%f",&x);sum=x;for(i=
PrivateSubForm_Load()Fori=1To50n=1Forj=2Toin=n*jNexts=s+1/nNextMsgBoxsEndSu
#includemain(){doublepi;intn;for(n=1;n
这个是用N阶麦克劳林公式求函数值,我马上帮你写.麻烦采纳,谢谢!
假设级数表达式为f(i),随i值的变化而减小,则可在循环时利用级数f(i)和f(i-1)的差值来与10^-6比较,当两次计算的结果满足dpp=Abs(dc)b=b*-1n=n+1mv=rad^(2*(
1#include2#include3#include4doubleabs(doublea){5returna>0?a:-a;6}7intfun(inta){8if(a==1)return1;9ret
按你的要求写了一个程序,但是这不是求π的公式呀:publicclassPrint{publicstaticvoidmain(String[]args){doublesum=0;intsign=-1;i
亲都出来了...这个要填的是一个循环结束的标志这个标志你可以让产生的t无限的接近0所以,你可以用t>=1e-6当然因为这里可能是负数,所以加一个绝对值.就像楼上所说你也可以把n到达无限大(也就是一个很
⑴1.04×1.01=1.0*1.0=1.00⑵1.03×1.01=1.0*1.0=1.00⑶1.03×0.98=1.0*1.0=1.00⑷1.04×0.98=1.0*1.0=1.00⑸7÷1.02=
是最后写错了.是printf("cos(x)=%.3f\n",sum);你的%d是整数的意思.f才是浮点数.才有小数点.
main(){intn,i;doublee,p,t;printf("请输入n的值:");//这一语句在本例中没有作用,仅是依提示给出scanf("%d",&n);//这一语句在本例中没有作用,仅是依提
lnx=ln1+1/1*(x-1)+(-1/1^2)/2*(x-1)^2+2/6*(x-1)^3x=1.2代入计算即可.ln1.2=0+0.2-0.5*0.04+1/3*0.008≈0.1827再问:
'cosx=1-x^2/2!+x^4/4!.+x^(2n)/(2n)!我写的代码:Private Sub Command1_Click()  
你没有引入输入头文件#include"iostream"usingnamespacestd;
8.25²=68.0825所以√68