网格作中垂线问题
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 19:23:58
如图,以线段的端点为圆心,做两个半径相等的圆(半径大于线段长度的一半)这两个圆必定相交于两点,过这两点作的直线即为所求垂直平分线(中垂线)
可以的,而且不必拼接.利用mainmenu>preprocessor>modeling>operate>booleans>divide命令将实体分割.然后分别划分网格.divide命令有各种形式,一般
不能采用映射这种网格划分的方案对于网格的应用,二维可以用三角形、四边形网格,三维可以MAP、SUBMAP、TRI、PRIMITIVE的网格划分方式.
可将正方体中与圆柱相对应那个部分和圆柱画在一起,即在正方体中心挖出一个圆柱孔来,再分别进行网格划分.你可以试试
detailsofmesh是对整体模型划分网格elementsize是单独对某个部件划分网格如果你直接在detailsofmesh里面设置,然后又单独设置,后面的单独设置会覆盖原来的设置,建议用ele
可以先在纸上画一个模型,算好距离,大小,ae里的位置是正方形的中心的位置,看看3D开关打开没
3+2=5这不是个三角形
GUI方式估计是给不出来的,因为还没有看到你说的模型,另外,单元是圆柱的形状还真是少见的,不知道楼主是怎样理解的,可以给我百度Hi留言,具体探讨下!
工作平面分割实体时,默认的分割方式是在分割处产生公共面(相邻的两个实体公用一个面),此时,几何模型是连续的,直接映射分网即可,生成的有限元模型亦是连续的,无需进行合并操作.如果生成了非公共面(切出的两
都是长方体应该很简单啊虽然我是用icem,但我觉得分块的方法应该是一样的.应该6刀把中间的空心小长方体切出来,然后建体,map肯定没问题啊.
MAP是生成一般六面体结构化网格单元,你想用六面体来填充整个圆柱体,当然是不对的.而COOPER是扫描整个体积的指定的源面的网格节点类型希望能帮到你.
你所用的单元是壳单元(shell93),应对其进行平面网格划分,命令是amesh,而不是vmesh.再问:我是新手,能教我具体怎么做吗,我实体是一个有一定厚度的筒体,为什么却是要进行平面网格划分呢?
为什么要这么古怪的网格,对每一个线段布置种子节点,如果是一条线段的,可以打断分成两条线段,再布置你需要的节点数.
几何模型尺寸有小边,线,以及面,导致ansys识别不了你的模型,划分网格前,要对模型做合理的简化
看flluent的意思好像是说你没有体网格,你检查一下体网格的划分有没有问题,可能没划分成功.再问:您好,我是先生成了面网格,然后再生成了体网格,请问这个是否有影响再答:gambit一般是这么分的,他
先选定三角形的边上的线,lesize命令指定较小划分网格的长度,再指定矩形外边上的线,lesize命令指定较大的划分网格长度,然后amesh就行了不过相差太大的话,计算结果很容易不准
我想应该是analysis分析的意思
工作平面分割实体时,默认的分割方式是在分割处产生公共面(相邻的两个实体公用一个面),此时,几何模型是连续的,直接映射分网即可,生成的有限元模型亦是连续的,无需进行合并操作.如果生成了非公共面(切出的两
按F7,里面就有