matlab中x,y,z分别表示坐标轴怎么画出四维坐标
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/18 13:00:45
第一个是个二维平面与xy平面平行第二个是个波浪面再问:有参考吗?第二个为什么是波浪面?
[x,y,z]=solve('x+y=2','y+z=1','y=0')x=2y=0z=1>>x+y+zans=3>>[x,y,z]=solve('x+y=2','y+z=1','y=1')x=1y=
空间坐标系的横,纵,竖,三轴.再问:详细再答:再问:怎么转再答:这是个立体图,用手转咯再答:三轴在空间内两两垂直再答:相当与魔方的三条棱交于一个顶点
30是画出来的球面的经纬分面数...30的话就是30个经度,30个纬度.
1、B2、C
就是划出30╳30面的单位球体追问:30x30面是个什么概念能解释详细点吗回答:那不就是900个面吗?!把球的表面分成900个小网格,可以这样理解
法一:>>sphere>>axissquare法二:参数方程来画clcclear%byfriendchjr=1;%半径x0=2;%中心y0=2;z0=2;theta=(0:0.1:2)*pi;phi=
symsxydiff(z,x,1)
如果x,y都是矩阵Z=(x.^2).*exp(-(x.^2+y.^2))
x=linspace(-2.5,2.5);y=linspace(-2.5,2.5);z=x.^2+y.^2;[X,Y]=meshgrid(x,y);[X1,Y1,Z1]=meshgrid(x,y,5)
给出x,y向量值,利用[xx,yy]=meshgrid(x,y)将x,y处理再给出z=xx.*yy;最后就是画图了.plot3(xx,yy,z)
用mesh画三维图,先要meshgrid,就是将xoy平面用你定义的x,y向量网格化,之后对每一个得到的点求其对应的函数值,最后用mesh将函数图像做出来,你如果还有不清楚的地方,可以在command
symsxyz;z=x*y;dzdx=diff(z,x);dzdy=diff(z,y);其中dzdx=diff(z,x);的意思是将z对x求导可以试一试,望采纳!
这个得看你具体的程序应用吧,打个比方说吧,在matlab中我们存有一副图片,格式设为RGB的,名字就叫a,那么R分量我们就可简单表示为R=a(::1),同理G=a(::2),B=a(::3),也就是说
sphere函数是绘制单位球体我也觉得奇怪
看看这个是不是:http://hi.baidu.com/chemical%5Fengineering/album/item/99f87f3ee6433f2f71cf6c28.html
symsxyz>>R=x^2+y^2R=x^2+y^2>>R=subs(R,x,z)%用subs直接替换R=z^2+y^2
这个属于多元回归问题Matlab中提供了直接的regress函数,调用格式如下[b,bint]=regress(y,X)举个例子吧,由于你的数据有问题我就使用自己的数据了我们使用Matlab自带的ca
这就是一个普通数值方程,在0,1范围内,类似于高斯曲线.如果想看结果,可以用下述命令实现:>>y=0:0.01:2;>>x=0:0.01:2;>>plot3(x,y,x.*exp(-0.5*x.^2-
mesh(z)是以x=1:size(z),y=1:size(z)作为平面坐标绘制曲面;mesh(x,y,z)是以x,y的值作为平面坐标区间绘制曲面.