MAX中根据参考物体形状变形是那个命令
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/17 10:10:08
伸缩门,凉衣服的衣架,有的围栏铁丝网等
超静定结构形式很多,最好有实例,应根据荷载方向、大小、着力点会出弯矩图.杆件的挠曲挠度趋向弯矩图形方向;杆端的角变位顺从弯矩图形方向.
你这是镜头透过物体的表面直接看到内部了.教你一个小技巧:如果要编辑某一个细节的时候,先到点级别(边级别、面级别也可以,灵活的把握.)把要编辑的细节附近的点选中,然后按Z键就可以看到这一部分的细节了.编
我们夏天喜欢的冰欺凌甜筒,化学实验室的漏斗,孩提时代玩得陀螺,建筑工地的沙堆.很多,不过太多就乱了,就想起这么多了.给分!
这个是用Surface里的挤压命令啊,不过你那个圆柱体要改成圆环,就是Curve里的圆环曲线.点选圆环,再点选曲线,使用surface里的Extrude.再问:谢谢你,但是我怎么着都不成功,老是报错/
·数学一年级下册:《物体的形状》说课设计\x0d数学一年级下册:《物体的形状》说课设计一、理解教材《物体的形状》是学生学习空间与图形知识的开始,主要从形状这一角度来使学生初步认识物体、.因为现实生活中
一是把面数加多之后,开启软选择,然后调节.再就是面数加多之后用FFD修改器,或者最好是加一个noise修改器.
用patchdeform这个命令
你有没加平滑再问:加了涡轮平滑场景里其他的东西都是加了涡轮平滑但是也能绘制变形但是就这个不行再答:平滑给了多少啊!再问:默认的值再答:一般给平滑的话!细分都会给很高,所以你试试
晕死,这是一个很简单的动画,楼上的几位有并要弄那么复杂?放样和布尔运算做这种动画也不灵的,办法非常简单:直接建一个管状体,打开autokey,把时间滑块拉到自己想要的时间处,比如变形过程要一秒就拉到2
3dsmax阴影有许多投影方式,但大多数投影都不会根据物体透明度改变投影的透明度,你遇到的就是这个问题.唯一支持的投影时RayTracedShadow,点住灯光然后在Modify修改面板里换成这个投影
再者发生形变的条件是什么?若两物体相靠,并未发生挤压,难道没有弹力吗?即使发生塑性变形,该材料也会有往原来状态恢复的趋势,只不过恢复程度大小的
水坝,纯平电脑的截面,内裤,有些烤火箱,吊扇叶片,汽车顶面,有些印章
有,但很小,弹力不足以使物体恢复原状,所以就是塑性咯,弹性就相反
这说明你把3样物体在一个视图上组合在一起了,另外2个视图中没有组合在一起,这些都是非常简单的,多看些视频和基础书籍就可以解决的比如你在前视图里,把旗杆和红旗组在一起了,但是如果在顶视图里看的话,可能这
有6个大小相同的立方体,3个立方体一字排放后,又2个居中排放在3个立方体的上面,最后一个正放在这2个立方体其中一个的正上面
很多啊.比如:风筝灯箱的顶部路标烟灰缸还有很多的,只不过我们平时不怎么注意而已
加个FFD不行就在矢量软件里弄然后导到3d里挤出就行
因为父物体被在物体级别放缩过.解决方法是先断开链接.创建一个新的球体,与父物体对齐.塌陷球体到可编辑多边形.然后附加父物体.再在元素级别删除那个球体.重新链接就没事了.
砖、衣柜、包装盒、抽屉……