maya中物体怎么设置不接收阴影

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/21 15:32:57
maya中物体怎么设置不接收阴影
MAYA怎么才能让灯光跟随物体动

目标约束就可以实现先选择灯光再选择人物在animation模块下找到constrain,点开它在它的下拉列表中点Aim命令右边的方块,把第一个选项Maintainoffset取消打勾点确定.你现在试着

maya 中 怎么把一个物体放到中心

你的意思是新建一个模型的时候就在网格的中心是吧在creat--polygonprimitives里把Inertactivecreation前面的勾去掉创建几何体的时候就会自动在网格中心创建

怎么解除maya物体属性锁定

以物体的ScaleX属性为例:1.在通道栏上按住右键,弹出的标记菜单中选择ChannelControl...2.在ChannelControl的NonkeyableHidden窗口(中间那个)找到Sc

MAYA中设置父子关系后,子物体的旋转属性怎么出问题了?

你把旋转工具中旋转设置的旋转模式改为世界后你再试试看再问:不行,问题该出在父子关系上,因为没有连接父子关系前都是好的。再答:父子关系不会出现问题,问题是你作为父子关系的两个物体,你做父子关系之前,把两

MAYA中如何删除物体的一半!

在面的选择模式下,选择要删掉的面,在按Delete,就搞定了、

MAYA中怎么在物体内部打出阴影

1.保证你的灯光在天空球内2.灯光要开阴影3.如果灯光在球外!就把大球的投射阴影关掉.

maya中怎样设置物体的边缘“高亮显示/加粗 ”

打开UV编辑窗口点选如图所示的图表.断掉的UV边会以加粗显示.为什么要移动贴图呢.你分好UV之后直接编辑UV点就可以了.

MAYA中合并以后怎么分开啊?

合并后如果没有进行点的缝合的操作··是可以用combine下面的Separate分离命令来分开的·不过分开后要清历史才可正常使用

maya 中如何移动放大物体

选中物体,看看有坐标没(如果看不见坐标,就点一下Modify选项中CenterPivot命令),按W就是移动,按e就是旋转,按r就是缩放.按完W、E、R后用鼠标控制,

maya:怎么移动物体~

选择骨骼+ik,仔细一点,你一定是没有全选中

MAYA怎么把物体放在中心

如果物体创建后没有freeze,可把物体通道框中的位移熟悉设为0,如果已经freeze,打开网格显示,按住X键移动物体媳妇到网格中心就可以

maya里怎么调整物体的旋转中心的方向

那就选中他的两个坐标属性,按鼠标中键调整

用MAYA旋转物体,物体轻微变形怎么解决?

这问题我也遇过,虽然我不知道原因,但我知道怎样解决你可以随便再建个物体,然后把它和你要旋转的物合并,然后再分离,这样就行了.希望答案你会满意如果还不懂再问我

maya点一下物体就马上出现怎么弄的

选择物体 按F键...       如果是移动物体的话,先选择要移动的物体,然后视图移动到你要将物体移动到的地方,按住吸

maya怎么让一个物体跟着个物体动

通常被约束的子物体是不能K关键帧的,反言之子物体有了关键帧肯定就做约束就会出问题,可以把要做约束的子物体先打组,给物体本身K关键帧,这样物体就有动画了,然后再把组跟父物体做父子约束,这样子物体就能跟着

maya怎样才能让一个物体透明却又能接收其他物体在其表面投射阴影呢?

物体赋予usebackground材质球,这样设置就行了,渲染出来会是透明,但能接收其他物体对他造成的阴影通道

Maya怎么把一组物体完整缩小

在界面中框选所有台灯零件,SHIFT+右键,点击combin进行组合,便可整体放大缩小

maya物体阴影怎么调

物体本身分为两个部分,一个就是接收投影,另一个叫投射投影,你说的应该就是接收投影的意思,这个调节的方法一般是两种吧我觉得.1:灯光的阴影设置,比如颜色啊衰减啊投影半径啊等等2:渲染器的设置,比如Fin

maya中物体单独显示是什么

选中物体  这几个 你都试试 看看什么效果.