maya选不到背面的点
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/20 06:47:43
UV是定位2D纹理的坐标点,UV直接与模型上的顶点相对应.模型上的每个UV点直接依附于模型的每个顶点.位于某个UV点的纹理像素将被映射在模型上此UV所附的顶点上.多边形和NURBS物体UV存在的方式不
这个是个难题,比如另一个物体的表面是曲面,那标准答案就是让物体的运动轨迹和另一个物体表面的曲面方程一致(在同一坐标系内).建议你看看北京2008年高考物理真题的最后一道.会对你理解这个题非常有帮助.t
对称的先对齐中心,删除一半面,然后镜像,就是复制特定那就可以了,注意调节下轴向,过程是EDIT—DupicateSpecial后面那个小方块点下,在Scale那栏1的前面加个“-”号对应的轴向第一个是
紫色是属性上写有表达式Expression选中属性右键弹出菜单找Expression...橙色是k帧key按s黄色是被关联connect选中属性右键弹出菜单找ConnectionEditor绿色是被约
在太阳满射时,月亮表面为127摄氏度.而在月亮背面,太阳升起之前不久时那里的温度则是负173摄氏度
答案:1、在德克士,乡下父子错过了"买一送一"优惠活动的时间,在我和顾客的帮助下如愿以偿买到优惠汉堡的故事.\x0c2、(1)为了让乡下父子买到优惠的汉堡,我和顾客以及服务员故意将错就错,说北京时间不
你留心看,风扇的三个叶片是倾斜的,当风扇转动时叶片对空气会产生向前的推动力,这样自然在风扇前方会感觉到有风的吹动,而在风扇后面当然不能感觉到风了.有问题请继续留言!再强调一点,风扇的叶片和三个叶片决定
可以刷权重,也可以做约束.刷权重:先选装备再选骨骼.之后在Animation状态下(就是最左边的小框里选Animation)之后Skin---BindSkin---SmoothBind就绑上了.之后刷
选择物体 按F键... 如果是移动物体的话,先选择要移动的物体,然后视图移动到你要将物体移动到的地方,按住吸
双击左侧选择图标即第一个(一个箭头的那个),出现toolsetting面板,下拉找到reflectionsettings去掉reflection上的勾~试试
Display--polygons--componentIDs下的vertices点edges线(边)faces面uvsUV
很简单使用mentalray中的dielectric_material材质再问:请问dielectric_material这个材质怎么使用,没有别的方法了吗再答:直接上材质,其他和别的3d里的玻璃材质
根据电磁学里面的理论,镀件表面电势相同,那么镀件表面的电荷分布,是趋向于凸起和尖角的部分,凹陷和沟槽的部分,则电荷较少.因此,镀件上凸起的部分较易成型,而凹槽的部分很难镀好.最好的处理的办法就是调整镀
1)为了让乡下父子买到优惠的汉堡,我和顾客以及服务员故意将错就错,说北京时间不到十点.(2)"北京时间不到点"是一句善意的谎言,充分体现出众人的爱心、善心和同情心.
直接用Editor菜单下的TransferAttributeValues就可以把通道栏里的属性传递给另外的物体了……这种方法使用的时候,不要把源物体的属性冻结……不然就很麻烦的要用么了去将源物体的点位
二维坐标系,x>0&y>0的区域为第一象限.x0的区域为第二象限x
你看看maya界面中顶部的吸附曲线的图标开关是不是打开了,把他关闭再按c就可以吸附曲线了.
是阿波罗13号登月球后,宇航员发现月亮背面有一个巨型飞船,他们一直拍了视频的,登陆后,还进到巨型飞船里面去了,据考察是15亿年前的··;里面有2具尸体·一个已经损坏,而另一个则保存完好··长得像亚洲人
那你就在10侦的时候k他的发射粒子多少属性为0,然后在后面比如100侦的时候k发射粒子为100这样就可以了不详细的话在问我
adiusPP:是控制粒子半径大小的,要想发射器发射的粒子的大小随机,可以给它表达式!spriteNumPP:是控制sprite粒子的随机数量的.spriteScaleXPP:是控制sprite粒子,