茶色镜子vr
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/17 14:08:55
如果玻璃不是雾面的,是光滑面的,用刀片刮就可以了(用那知薄点长点的刀片,最好是介刀片,不贵又适合处理这些),可以刮得很干净,不会损坏镜子的雾面的或花纹面的就比较难弄点,不过听您说是镜子,应该是光面的吧
图上那效果貌似并不是材质调试出来滴!能够只使用材质调试出上图效果好像只有2012的新功能(平面画布)能搞定
这种情况需要玻璃材质和镜子材质都需要参数调正确特别是玻璃材质需要勾选影响阴影affectshadowsaffectalpha再问:这个也有勾的再答:追踪深度设置成5
给一个环境贴图.VRay渲染器的环境选项是用来指定使用全局照明和反射以及折射时使用的环境颜色和环境贴图.如果你没有指定环境颜色和环境贴图,那么MAX的环境颜色和环境贴图将被采用.OverrideMAX
把漫射调成黑色反射调成白色就好了,记住了啊!
楼主,在纯装修上来考虑的话,我个人觉得现在用茶镜来装饰很时尚大方.没有什么不好.在中国,所谓风水就是中易经中演化来的风水这个东西,不是一概而就或者一成不变的教条.真正的风水大师从来都不会参考形而上学的
VR(VirtualReality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(JaronLanier)在20世纪80年代初提出的.其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接
漫反射为全黑反射为50--80左右,高光光泽度0.8以上吧(也可以不调),其他没什么~再问:80的反射没是镜子吗?再答:呵呵,你试试看吧,楼上说的漫射调成黑色反射调成白色,那是白色的镜子,你还可以通过
这里有两种方法:1玻璃镀膜;2在做该玻璃时就加入色素,就像啤酒瓶.
VR物理的特点就是物理相性我一般做图都用VR的物理相机比默认的更好控制色温与颜色或者曝光这类的镜子中反射的很亮是因为你没把灯带的属性取消掉“影响镜面反射”
不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强.反射180—220,高光0.85.要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85.有色金属其他同上,只改表面色
折射,颜色条拉到中间,就是半透明
反射太高了,调成金属了.反射给到五十就可以了
3d镜子材质怎么调?可以参考这个http://kfscfxgt.blog.hexun.com/23137095_d.html
有两种1漫射为茶色反射1182漫射不变反射为茶色且反射值为118
镜子很简单打开“M”选择材质球再点Standard!里面有一个VRayMti!首先颜色参数调至最浅颜色或者你需要的颜色反射值最高就是说发反射要给你大折射我习惯是调成中间位置具体数字要看场景中的光的参数
银镜就和普通镜子的调法一样啊...话说两个有什么视觉上的区别么?
用vraymtl材质球,把表面色(diffuse)改为茶色.反射改调大一点.通常是调到最大.那些细分也调大点.50左右!
VR的黑色镜子和茶色镜子,由于是镜面反射.所以漫反射调节颜色没有意义.可以在反射上调节颜色就可以达到你所需要的带颜色的镜子但是你得明白你需要的镜子的物理属性是镜面反射还是带一些模糊的模糊反射.茶色玻璃
这个问题出现好多次了,分拿的我都有点不好意思了,颜色设置全白,反射全白1.0折射全黑,金属光泽,差不多就是这样,要是还不明白可以HI我