草图大师导进3d渲染
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 01:14:17
我实验了一下,是没有问题的,我的是2010版本的,不知道是不是版本的问题,而且如果你选不了,可以右击使用Select Manager帮你辅助选择识别.
我已经给你发过去了,翰峰发送记得加分
按SPACE
做完草图后,左键选择点,右边设计树区域会显示点在空间中的坐标
草图是指在同一个平面绘制的草图.3D草图,就是不用选取面作为载体,可以直接绘制空间草图.绘制3D草图会出现坐标系.红色的表示你要绘制的平面.Tab键可以切换你需要的平面.
用转换实体引用可以将3d草图投影到2d草图!再问:有没有办法把这个3D草图本身转换成2D草图呢?因为后面很多部分的绘制都引用了这个3D草图的点或线做参考,如果用转换实体引用重新画一个2D草图的话,后面
有自动保存的,不用担心,在“我的文档”里找后缀为“.skb”的文件,把后缀改成.skp重新打开,不过可能不是到你做的那一步,可能你还要重复你后面的步骤.
添加UVWmap贴图坐标
灰常好用,上手快,简单易学,现在的效果图公司都用它来做效果图可实时渲染,而且效果有点卡通的感觉,现在主流的设计杂质大型场景有线条的白模,带光影效果的都是用草图大师画的.而且通用性强,可以结合3dmax
Layout是sketchup专业版本中相应的图纸模型排版工具,一般在sketchup建模之后采用Layout使整个界面效果更加便于与其他人交流~~~~
内存不足吧,你的工程文件夹怎么在C盘呢,应该设到空间大的盘里
偷懒:窗户插件实事求是:按实际做
假设我们要把树移动到草坪.草坪应该就是在地面上的你先把鼠标移到地面上(不需要点击)然后按住shift,你会发现鼠标变样子了.再移动鼠标树的位置就会强制锁定在地面的平面上.草图大师shift一般都能锁定
草图大师是SketchupUP的中文名称,也称“设计大师”.是一款面向设计过程的三维设计软件,通过简单的推拉建模,方便方案的快速表达,通过设置能输出手绘风格的图片,深受各层次业主和设计师的喜欢.但是草
貌似没有很好的办法,不过3dmax2010已经有SketchUp的导入插件了,很好用的,直接是SKP格式的模型导入3DMAX里面,不需要格式转换,材质,群组什么的都有保留,
你说的是地形的功能吗?请具体说明你的问题,我也用这个软件!你点窗口——参数设置——扩展栏——打上地形工具前面的勾——确定.地形工具就出来了,至于怎么用你还是看教程吧!我很少用到!
如果你的3D做的时候自动出现了一个窗口,而你一点它就自动关上了,这个结查就是内部错误了,原因是你电脑配置问题,内存有时不足了.再问:3D渲染透明动画怎么设置?听说可以用menterray分成渲染!俺是
交错,从字面意思理解,就是取相交的部分,草图中的交错,如果你会用的话,自己去试试就知道了,如果不会用,我给你打个比方,A和B交错,相交的部分是C,那么草图中这个功能就会生成三部分内容,即:A-C、C、
真正的草绘只能在2D平面上.建议楼主用曲线功能,能达到3D目的,每个曲线点用“点构造器”输入X、Y、Z坐标就可以了.
在渲染的时候,首先是计算灯光信息,之后才是渲染出图,而光子图就是保存灯光信息的一个文件.如果一开始就渲染并且保存光子图,以后就可以随时调用这个保存了当前场景灯光信息的光子图文件,这时候就可以直接渲染出