螺旋扫描切口创建螺纹在截面中遇到相交图元
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/20 10:45:54
起始点不对应,比如说上下截面都是正方形,有可能扫描出长方体(起始点上下对齐),也有可能扫描出扭曲的长方体(两个截面的起始点不是对正的).要想改过来,先画好一个截面,右击切换截面,画好后,可以右击想成为
你要画电话绳吧 1,选择扫描轨迹--然后点击可变截面扫描命令如下图点击右上角草绘图标 后画一条斜线尺寸标注要跟下图一样.然后在工具菜单里找到关系命令加入sd3=trajpar*36
扫描:只可以一条轨迹线和一个剖面,并且剖面在扫描过程中不发生变化,剖面垂直于轨迹线.混合:用多个剖面来混合生成几何体,生成的几何体将根据剖面的形状发生变化,各个剖面要求一定要有相同的混合点.扫描混合:
这种问题很常见,尤其是在做一些练习的时候,其实出这种错误的根本原因就是你的尺寸关系不对,举个例子就是:你非要用长度分别为1、1、3的三条线做一个三角形那软件只能告诉你这样的三角形我做不了了,所以如果你
草绘方形截面的时候,要把四条边约束到四条线的端点上.
有一种很简单的方法:选中看起来不适合的闭合点,右击选择“移除闭合点”,然后右击“创建闭合点”,选择合适的点创建即可,特殊情况可利用投影,然后确定即可.
你先看一下你的挠性设置是不是正确,网上有个视频教你挠性化的.按照他的步骤做就行.如果还打不开,M我QQ,21488846.把文件发给我我看看
第一个顶牙跟第二个顶牙之间的距离,节距就是螺距
牙型截面尺寸是通过草绘截面确定的,扫描轨迹如图示,注意要画中心线 详询QQ 834680358
选择基准面即可. 希望您能明白怎样操作
插入-修饰-螺纹(这是国家标准规定的画法,要是用螺旋扫描画出来的只是空有外观,但是不符合规定),但是要在线框模式下才能看到画出的螺纹,具体画法(假设我已用拉伸画出一个圆柱)是插入-修饰-螺纹选中圆柱体
大部分情况下是不行的,只有少数情况下模型大小和精度的配合刚合适的状态下就可以侥幸成功.因此创建螺纹的时候一般都会故意把截面做小一点了,虽然看起来有点不严谨,但也是不得已的做法,可幸的是螺纹一般也不会直
尝试重新编辑一下闭合点
没有所谓的把握,首先你要知道自己画的轨迹多少长?物体直径多少?设你的轨迹有10,直径3,那在画截面时,理论上宽不能大于1.5,高不能大于5,实际要更小才行,设截面1*0.5的长方形,轨迹长是10,那螺
30mm.再问:能给我带上公式吗??谢谢再答:怎样加工多头螺纹螺纹上有一条螺旋线的是单头螺纹,单头螺纹的螺距和导程十分。有两条以上螺旋线的是多头螺纹。螺纹上相邻两螺旋线之间的间隔,称为螺距。统一条螺旋
节距指的是螺旋线旋转一圈上升的距离.如果是要做普通三角形螺纹,设定的节距值等于三角形边长即可.
是这样么再问:就是这样,求大神解答如何实现???再答:1、 先操绘一轨迹曲线 2、点 插入中的 (扫描混合)——剖面————点草绘曲线的
出现这种情况分为3类:1.你画法错误,先画中心线跟扫描轨迹,然后完成(即右边对钩完成).如果你这没有错误那么就是下面的错误了;2.你画的三角形太大了;3.你的螺距小了.其实2跟3可以说成一个,你想想你
同一螺纹的螺旋角加螺旋升角=90°通常螺旋升角用在螺纹上,螺旋角用在钻头上.
X轨迹(X-Trajectory)-截面的X轴过指定的X轨迹和沿扫描的截面的交点.