opengl教程

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/18 22:12:12
opengl教程
OPENGL 如何将 3dmax 中的模型 导入到opengl 中 需要插件么

读取3ds格式的文件,一般用的比较多的就是3ds格式,还有obj格式的等等,网上有个lib3ds的包,你可以下下来看看,是一个外国人写的,可以读取3ds格式的文件并且绘制出来,你可以将包里面的函数封装

opengl gluPerspective函数怎么用?

是这样的,gluPerspective设定的是以你眼睛为坐标起点的一个视口,你设定的是1.0-500那么以你glulookat里设定的眼睛坐标为起点,在你目标的方向上,距离你眼睛在1.0-500之间的

英语翻译OpenGL基础与纹理知识摘要:OpenGL被定义为“图形硬件的一种软件接口”.从本质上说,它是一个3D图形和模

Topic:OpenGLbasicknowledgeandtextureAbstract:OpenGLisdefinedas"asoftwareinterfaceofgraphicshardware"

opengl 世界坐标系 和 局部坐标系

glRotatef旋转glTranslatef平移它们一直在操作坐标系啊所谓的公转自转就是坐标系发生变化后绘制,从而使固定视角的窗口呈现动态效果再问:非常感谢你,但是我还有些不明白的地方,希望请教你:

求助!OPENGL中屏幕坐标到世界坐标的转换~

maybeitsimpossible...evenifthecamerapositionisknown,youcouldonlygetaprojectionplanefromthecoordianat

opengl怎么只显示世界坐标系中xy平面

如果实在渲染的时候,使用正交投影,glOrtho2D()

关于OPenGL坐标变换的问题,

你应该去更专业的论坛里去问因为这个问题涉及知识面太狭窄百度知道里并没有这么专业的人就算有也是极少看到你问题的几率更小所以你可以去专业论坛或者有计算机的QQ群那里的人会更好的帮助你

Failed toinitialize OpenGL,please restart luncher

显卡驱动的问题,我家上次也是这样,是分辨率不对导致的结果,不知道你家的显卡型号是什么,建议你下载一个驱动精灵,安装相应的显卡驱动,保证可以.你这个提示里的OPENGL就是分辨率设置的问题,可以说是电脑

求教程

这个还是很简单的我用的是PSCC,其他的PS版本应该也是一样的首先我们打开背景图利用文字工具输入文字(图像什么的也在此时放入,我一时间找不到合适的图)取消显示背景图层,就是背景前面那个眼睛的图标,点一

OPENGL概述OPENGL的含义,包含哪些库,OPENGL的应用以及其发展前景

一、含义OpenGL(全写OpenGraphicsLibrary)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可).OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调

英语翻译OpenGL中的概念

帧缓冲完毕再问:应该是一种状态再答:已完成帧缓冲我刚才那个不算一种状态?再问:能不能给个看起来专业点的翻译呢再答:需要作为OpenGL绘制结果而被修改的图形存储器区域被称为帧缓存(Framebuffe

openGL的glNormal3f()函数的理解问题。

第一句是设置当前绘制颜色,也就是只要你以后不改变它或清除颜色缓冲区,绘制的颜色都是这个颜色。24跟光照有关我们加入一个特殊的函数调用告诉OpenGL在我们场景中不同形状的标准(normal)。一个面的

AE(after effects) openGL 错误

打开菜单EDIT(编辑)-PREFERENCES(首选项)-PREVIEWS(预览),将里面的ENABLEOPENGL项前面的勾选去除就好了.

魔方教程

魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对.中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色.大家注意黄白中心块永远是相对的

sap2000教程 入门级教程

sap2000webtutorial怎么样?从建模到分析,通过简单模型练习,做一遍大概5天,做完就可以上手设计了,要不要?不过全是英文的.

求算法:opengl 绕任意轴旋转后的坐标

//  voidrotAxis3D_Tech_Matrix(floattheta,floatnx,floatny,floatnz,float(&ptIn)[3],float(&ptOut)[3])  

falled to initialize OpenGL Please restart luncher 是什么意思

这段话的意思就是说“初始化失败的OpenGL请重新启动luncher(程序)”,就是说你的显卡与OpenGL不适应,意味着你的显卡与游戏的要求不匹配~~~建议更换显卡或重新装载显卡驱动

圆和直线的参数化方程绘制(opengl)

请问什么叫 “参数化方程绘制(opengl)”是利用参数方程画这两个图象吗?之前我用画板演示过一个参数方程的问题,和前面那个类似的.

OpenGL画球时如何使球心不在坐标原点

可以使用glTranslatef这个函数实现.例子书上应该比较多.给一个轮廓:glPushMatrix();glTranslatef(x,y,z);.//你要画的球或者其它的图像;如:glBegin(