origin9.0将两个曲线一张图
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/01 12:22:03
t=1:0.1:5;y1=t;y2=sin(t);plotyy(t,y1,t,y2)
你这个问题不好回答.步骤是这样的,先打开AE,然后建立合成,之后把合成调节为你需要的时间,比如多少帧/秒,然后倒入TGA文件序列,然后把序列放入合成,之后使用渲染输出命令,然后调节渲染输出个的格式,然
A(3,-2√3)B(-2,0)C(4,-4)D(√2,√2/2)B只能在椭圆上,a=2椭圆方程x²/4+y²/b²=1只有D可能在椭圆上2/4+(1/2)/b²
题目的意思是曲线上任一点P到O点的距离是PO,到A点的距离是PA,且PO/PA=1/2思路如下:设曲线上任一点P(x,y)PO=√(x^2+y^2)PA=√[(x-3)^2+y^2]∵PO/PA=1/
1.设切点坐标为(a,√a)则求导可得y'=0.5/√x直线L的斜率为k=√a/(a+1)=0.5/√a解得a=1∴切线L的方程y'=0.5x+0.52.由条件可得S=(-1,1)∫(0.5x+0.5
音符上的连线有两种,一种是连线下面的音符相同,另一种是音符不相同.1、音符相同的叫延音线.其作用是将两个或两个以上具有相同音高的音符相连.在演唱或演奏时作为一个音符,它的长度等于所有这些音符的总和.演
1.Ifyougotobedlate,youwillgetuplate.2.Ifyougotothere.,youwillhaveagoodtime.3.Ifshegoestotheshop,shew
N(a,b^2)a是均值,b^2是方差a变大,分布曲线向右移,反之成立b^2变大,分布曲线变平缓b^2变小,分布曲线变陡峭再问:还有呢再答:http://baike.baidu.com/view/45
方程式曲线在UG软件中的生成在UG软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程式表达的曲线的功能,且该曲线还具
设动点P的坐标为(x,y),因为PO/PA=1/2,根据两点间的距离公式可得√x^2+y^2/√(x-3)^2+y^2=1/2,平方后化简可得:x^2+y^2+2x-3=0再问:下面的(x-3)^2式
曲线可以看成是满足某种条件的点的轨迹,也就是说是按某种规律运动形成的路线,题目中说的曲线上的点满足到点O(0,0)和点A(3,0)的距离之比为1:2
先将a的一系列取值对应的函数都画出来,可以用Do[],也可以用Table[],然后用Show[]命令把这些图画在一起就行了.具体如何使用可以按F1查询.挺容易的.b=Table[Plot[a*x^2+
是奥数题,设正五边形为ABCDE,过AB作两条平行线AM⊥AB,BN⊥AB,两条平行线就是要作的一条粗线,用毛笔作,粗线宽为AB线段长.理论根据:平面几何中,直线规定没有宽窄.不能认为窄的是直线,宽的
如果你是要两个分开的曲线组成一个路径,选择两个曲线按快捷键:Ctrl+L如果你是想要两条曲线链接成一条曲线,选择两条曲线按菜单栏的排列—闭合路径—(出来一个小菜单栏后再点击你想要的效果)
ifsheeatesmorefruitsandvegetables从,shewillbemuchhealthier主句ifyougototheparktomorrow从句,youwillhaveagr
不仅...还...也我们的工作首先要精密,能有一点马虎吗?
/>可以先用ployfit将数据拟合成一个多项式,然后再对这个多项式求积分.不过你这个图形很难用多项式进行拟合,所以该方法虽然简单,但在这不可取.自己编写图形积分m函数.这种方法适合用于数据点很密集的
(1)关于D,你都写出IS斜率绝对值是(1-β)/d了,β越大,斜率绝对值越小,当然越平坦.关于B,IS斜率为-(1-β)/d,投资曲线为R=e/d-i/d,其斜率为-1/d,显然两者陡峭程度同向变化
本人正在学习UG的三维造型设计,碰到的就是曲面问题.不是很清楚你的说法.建议补充一下,我们好回答.一般用网格曲面就行了
詹天佑成功地完成了任务,不仅长了中国人的志气,还给了藐视中国人的帝国主义一个有力的回击