输出"魔方阵".所谓魔方阵就是指这样的方阵,它的每一行,每一列和对角线之和均相等
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/30 18:27:00
三阶齿轮魔方复原很简单,我去看了一个三分多钟的视频教程就会了,链接地址:http://www.tudou.com/programs/view/KBdTcx0kb58
真是被你打败了啊,你看看你的代码,你不能写点注释么.还有,你可以告诉我这几句话是什么意思么.elseif(n-i+1=n)a[n-i+1][0];请问,这里能讲得通么?还又这里elseif(n-i+1
http://zhidao.baidu.com/question/365400117.html?oldq=1看看我这个!魔友公认最好的教学!
楼主是要C语言的源码么?运行结果如附图#include<stdio.h> #define M 256#define N 256void&n
给你一个奇数阶魔方阵的程序如果您的编译器不支持汉字的话请将程序中的汉字换掉#include#defineM256#defineN256voidmain(void){inta[M][N],i,j,k,n
//分析:魔方阵有如下规律://1:自然数1总是在方阵第一行当中一列上.//2:后续的自然数在当前数的右上方,//1)如果是在第一行则行数变为第n行列数加1;//2)如果是在最后一列,行数减1,列数为
三阶魔方是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的.当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具.但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到
解题思路:运用已知条件列一元一次方程求解。解题过程:解:设第一个数是a,则有a+a+a+a+a+1+a+2+a+3+a+4=10(a+3)+a+4或a+a+a+a+a-1+a-2+a-3+a-4=10
魔方公式的含义如附图所示我这里有一个魔方解法电子书里面有各个步骤公式、图片说明、详细解释包括公式含义楼主可以下载下来研究一下
#include"stdio.h"main(){inta[20][20],i,j,k,p=1,m,n;while(p==1){printf("Entern(n=1--19):");scanf("%d"
改动处L10:j=(n/2)+1;n的中间元素是(n/2)+1,但是在数组当中的位置应该是(n/2)//别忘了位置0存第一个L18,L20不等号这里不能取等L32:输出格式改了一下,为了好看而已改后程
图呢
#defineN3//N为阶数#includeintmain(void){inta[N][N]={0};inti,j,n;i=0;j=(N-1)/2;n=0;while(n
各个字母代表魔方的六个面右R左L上U下D前F后B顺时针90度用[]字母代表逆时针90度用[']字母代表顺时针180度用[2]字母代表逆时针180度用['2]字母代表魔方公式步骤介绍メoヤ回答,禁止复制
#includeintmain(){inta[15][15],i,j,k,p,n;p=1;while(p==1){printf("entern(n=1--15):");scanf("%d",&n);i
各个字母代表魔方的六个面右R左L上U下D前F后B顺时针90度用[]字母代表逆时针90度用[']字母代表顺时针180度用[2]字母代表逆时针180度用['2]字母代表魔方公式步骤介绍入门公式(层先法):
(URRL'SMR2TRU2MRTRILU3)*60把AT变成TA(PIOB'CSL2TOUL'TB2OU)*12降阶成6阶(ROL'TSUL3)*8降阶成5阶切记:从bi面开始我才11岁自己摸索了2
幻方的规律很多的啊不同的组合方式就有不同的规律详细的你可以看小学生数学奥林匹克,那书有关于幻方的构成方式的不过我只记得奇数阶的构成方式了,呵呵这个最好看书,而且要图示才方便理解直接说的话恐怕没几个人表
解题思路:魔方拼法解题过程:varSWOC={};SWOC.tip=false;try{SWOCX2.OpenFile("http://dayi.prcedu.com/include/readq.ph