运动可分为直线运动和曲线运动,这是根据
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 13:08:37
1、不是,因为位移指的是两点间的直线距离,而路程指的是从一点走到另一点所走过的路线长度,若这个路线为曲线,则比位移大.2、不对,位移描述的只是两者之间的直线距离,而不是运动,同样,路程描述所走过的轨迹
是,匀变速直线运动是指速度均匀改变,加速度不变的直线运动
万有引力:月亮绕着地球转,地球绕着太阳转.还有地球本身能成形,就是靠最开始的核(据说是铁)不断吸引宇宙碎片.曲线运动:汽车转弯的时候,因为惯性,会离心.这时候摩擦力就充当了向心力.还有扔棒球时,棒球做
1.两个匀速直线运动的合运动仍然是匀速直线运动.2.一个匀速直线运动与一个匀变速直线运动的合运动仍然是匀变速运动,当二者共线时为匀变速直线运动,不共线时为匀变速曲线运动.3.两个匀变速直线运动的合运动
1.错.加速度和速度都是矢量,没有考虑方向.比如匀速圆周运动,向心加速度的数值和速度数值都不变,但是速度方向每时每刻都在变.所加速度数值不变和速度数值不变的运动不一定是直线运动.2.C.因为曲线运动的
不一定!①当两个分运动没有互成角度时,则它们的合运动是匀变速直线运动.若两个分速度速度方向相同,则它们的合运动是匀加速直线运动;若两个分速度的方向相反,则它们的合运动是匀减速直线运动.②当两个分运动互
两个分运动是匀加速直线运动,说明该物体受到两个力,要看和运动是直线运动还是曲线运动,只要看这两个力的合力与初速度方向是不是在同一直线上.若合力与初速度在同一直线上,那么该物体就做直线运动,若不在同一直
速度的大小是否变化
匀速运动变速运动
8.曲线运动中,根据加速度是否变化,可分为(匀速曲线运动)和(变速曲线运动)9.如图所示,质量为m的物体在3个共点力的作用下正在做匀速直线运动,速度方向与F1同向,则(物体所受合理为零)(1)若只撤去
当然不一定.决定他们的最终的运动主要在于是怎样的加速运动,如果是匀加速直线运动的话,那他们最终就是直线运动;如果是变加速直线运动的话,那就有可能直线运动也有可能是曲线运动了,参考圆周运动采纳哦
直线运动:物体不受力或所受合力方向与速度方向在一条直线上曲线运动:物体所受合力方向与速度方向不在一条直线上
1、基本概念:力、合力、分力、力的平行四边形法则、三种常见类型的力、力的三要素、时间、时刻、位移、路程、速度、速率、瞬时速度、平均速度、平均速率、加速度、共点力平衡(平衡条件)、线速度、角速度、周期、
比例尺形式可分为(数字比例尺)和(线段比例尺).
一般将数控机床分为16大类:1数控车床(含有铣削功能的车削中心)2数控铣床(含铣削中心)3数控铿床4以铣程削为主的加工中心.5数控磨床(含磨削中心)6数控钻床(含钻削中心)7数控拉床8数控刨床9数控切
看这两个速度的合速度(矢量合成)与加速度是否在一条直线上如是,则是匀变速直线不是,则为与变速曲线
加速直线运动:火车加速,跳楼机匀速曲线运动:摩天轮曲线运动:圆筒洗衣机
分类方式有很多啊,直线运动和曲线运动是按运动的轨迹分的按受力情况还可以分为匀速运动,匀变速运动,变加速运动至于往返旋转摆动.本人没听说过这是运动的类型.可能就是对运动的描述吧.
变直线运动要经过凸轮才行.这就需要加中间变速齿轮,齿轮齿牙比要计算好.前者转三圈,后者开始转动.
/>.根据(运动轨迹 ),可以把机械运动分为( 直线运动)和(曲线运动 ) 2.举出生活中常见的直线运动 自由落体和曲线运动的例子平抛运动