迭代
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 09:26:50
clearallclcflag=-1;counter=1;fore=100;now=0;whileabs(fore)>10^-6 flag=flag*-1;&n
简单的说:1、构造方法:选中用你新建的参数,按住Shift键的同时选择你要迭代的原象,然后选择构造菜单下的迭代,自然就得到深度迭代;2、作用:简化重复作图过程,通过参数操作(按+、-)可以控制作图重复
%用牛顿下山法求解方程function[x,k]=myfun_newton(f,x0,emg)%f表示非线形方程%x0迭代初值,此种方法是局部收敛,初值要选择恰当%emg是精度指标%k,u分别表示迭代
%牛顿环演示的MATLAB程序closeall;clear;clc;figure('Position',[90164873483]);L=632.8;R=5;H=5;a1=axes('Position
答:迭代运算是反复的运算,引用自已进行计算,迭代运算次数就是重复运算多少次.相当于编程中的循环.
你说的steffen是Steffensen貌似很多书也叫它Aitken加速方法(我比较习惯Aitken这个名字).虽然通常都是二阶收敛,但是具体的收敛因子不一样.然后Aitken的收敛速度依赖于被加速
自己添一个计数器就可以了.doublex0,x1;doubleEPS=1e-14;intjs=0;x0=2.0while(1){x1=你的迭代函数;js=js+1;if(fabs(x-x0)x0=x1
你将前一个s用其他来代就很明显了
这个表示收敛了,达到了monitor中设置的残差要求
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1、新建参数,n=5;(不要小数的)2、绘制一个点A为五边形的中心,3、绘制另外一个点B,作为五边形一个边的起点.4、计算值:360°÷n5、双击点A,标记旋转中心;6、选中点B,“变换”-“旋转”,
这个教程漏了一个shift键选中原像后,再选中一个数值作为迭代次数,同时按住shift键,单击【变换】→【深度迭代】,这样就可以造出正n边形了.
迭代指的是对对象使用相同的操作比如1除以2得到0.5而0.5除以2得到0.25而0.25除以2得到0.125而三次操作相同,0.25相当于数字1经过一次迭代后的结果,0.125相当于1经过两次迭代后的
你是稳态计算吧?才几百步,接着算吧多少网格啊三维的应该不少,至少算几万步吧.至于收敛一般是1e-3以下,但是还要看流场.
迭代是数值分析中通过从一个初始估计出发寻找一系列近似解来解决问题(一般是解方程或者方程组)的过程,为实现这一过程所使用的方法统称为迭代法(IterativeMethod).
试试.建立一个m文件mysolve.m如下:%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%functionchanshu=mysolve(i
Fluent很合适,首先对轴承进行建模(可以用ProE建,导入GAMBIT,但推荐结构不复杂的话就GAMBIT直接建,GAMBIT建立的是流域的特点和其他建模软件有点不同),网格划分,导入Fluent
y=640.0000640.4870640.9794641.4776641.9816642.4917643.0081643.5309644.0605644.5970645.1408645.692064
方法很多,我给你一个容易理解的方法,但需要给出几个简单的引理,引理3是核心.看图片: http://hi.baidu.com/lca001/blog/item/7a2fd076fd8e7f1
前提条件没有满足就是这样,但不同的问题不同的原因,只能自己找.看你的图,你也非等闲之辈,自由对象有一次变换后,再加上参数就可以深度迭代了.再问:可不可以聊以下,我还是不太清楚。这个直接画上的对象就可以