proe5.0进去可变截面扫描用关系时退步出来啊
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 01:41:45
要么先另两曲面相交,再导圆角.要么在两个曲面之间用造型工具把中间的曲面补上吧.(不知还有没有更好的办法).
你在画螺旋扫描画轨迹线时画了中心线,然后旁边画的直线就是你那样的,你把这个直线改下在直线末尾接断往中心线靠的圆弧,就可以自然的收尾了,圆弧具体尺寸你可以自己调整看看再问:哦哦!谢谢了!
草绘方形截面的时候,要把四条边约束到四条线的端点上.
可以将你需要选的那条线进行裁断.不过最好先复制原来的曲线.
trajpar是proe内部定义的一个变量,扫描中它的值从0到1,原点轨迹线的起点对应0,终点对应1.所以trajpar的值实际上对应了扫描的位置.而基准图实际上就
可变扫描中使用关系需要特别注意的你添加的截面关系是在整个可变扫描过程中都需要成立的,而不仅仅是当前截面.所以你需要考虑在整个扫描过程中不同位置的截面中,你的关系是否还能够成立,是否会造成几何的退化甚至
你这个椭圆形用旋转就能做出来然后再做个扫描的面然后合并下就好了再问:合并是怎么做的?再答:首先旋转和扫描都要是用“面”做,然后就有“合并”命令了
以扫描(Sweep)创建实体或曲面特征的基本方式是由一个截面沿着一条轨迹线扫出实体体积或曲面,但也可以使用一个截面与多条轨迹线扫描出所需的实体体积或曲面,使得特征的截面可以沿着轨迹线做变化,此种特征称
用椭圆做截面进行可变截面扫描时,轨迹线可以是多条.只有椭圆经过的轨迹线才能控制它的形状.再问:椭圆要怎么样才能画在轨迹线上。参照设不了。再答:画椭圆时参照轨迹线的端点,就可以.有问题的话可加QQ:28
变截面扫描最多的应用是多轨迹控制界面的变化,而扫描混合是利用多截面控制零件形状.变截面扫描+关系可以实现很多特殊曲目特征的创建.
几何点就是不可用的,而创建点是可用的.你点旁边的黑色箭头看看里面应该有创建点(创建点可用,几何点不可用,坐标系可用,几何坐标系不可用).如果也不可用,你说下你的操作步骤吧,比如你画的什么曲线==
选择一个你想设置为起始点的节点,然后点右键,选择起点选项,就可以把该点设置为起始点,如果选择的是在连续的草绘的中间点,再点一下起点选项可以改变起点方向.
可变截面扫描是按照原点轨迹和连轨迹来以及关系式来控制图像的一种扫描轨迹.圆点轨迹就是你的扫描轨迹,原点轨迹不能有尖角,多线段必须是相切的.个人理解,可能有偏差.
可变截面扫不出来的边界混合一定可以,把边界混合搞定后基本上难的东西都能搞定,不过要构思好线.再问:但边界混合做出来的面跟可变扫描相比没它的质量高啊
这个我也不大清楚,哪位高手帮帮忙了.就是proe能不能自动追踪到不同面上的线,在另一个草绘面上画的时候,可以方便的得到尺寸.我自己的问题解决了、、草绘环境下有一个通过边创建图元的按钮、、没注意到.不知
圆角太小,界面太大了吧再问:应该不是,直线30+80,倒角R5,不小了再答:扫描截面的尺寸是多大?比如直径20的圆棒,中心弯成5的半径就不行了再问:圆截面R7.5,应该可以吧再答:如上图,中心圆半径为
是这样么再问:就是这样,求大神解答如何实现???再答:1、 先操绘一轨迹曲线 2、点 插入中的 (扫描混合)——剖面————点草绘曲线的
貌似混合扫描命令只能是垂直于曲线的.如果想达到不垂直的效果,可以选择其他命令,比如边界混合.像你这个情况,可以先选择几条骨架线混合,然后用半球面做约束(相切或曲率连续).由于不知道你的SW是什么样的效
扫描混合,顾名思义就是扫描与混合的结合.即先画一个扫面的轨迹曲线,曲线的端点就是你下一步需要草绘截面的地方.或者曲线中间有点,也可以定义草绘截面;然后草绘时,选择曲线的端点,就可以进入草绘了.最后就是
X轨迹(X-Trajectory)-截面的X轴过指定的X轨迹和沿扫描的截面的交点.