ProE中两个图形如何相交
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/18 16:08:14
绘制一个后再草绘截面没有退出的情况下,按下ctrl+s就吧这个草绘截面保存下来了,然后在草绘截面中点草绘.>来自文件,直接插入就可以了
选中你要移动的图形,右侧工具条上有个按钮是移动/旋转的(可能在箭头下),可以输入移动/旋转量的.
先画一边的这个图形,然后将它和你要沿的直线一起选中,把鼠标移动你画的图形这边的把手上,当鼠标变刀双向箭头时,按CTRL键同时向另一边拖动,再按下右键.就镜像一个了.你试试
你运行分析之后,选择程序,然后再分析,再按下打勾,就OK咯.以下是图片说明
开启“捕捉”功能(在绘图区下方)输入M后回车,点中你要图形上你要移动到直线上的那个点移动到直线,再单击
大概是那条线太靠中心了,往边上移一点,就是说,螺纹应该在圆柱面上,不是圆柱里面试试
组件的话直接选取两曲面相切,零件草绘拉伸的话要分两次拉伸,第二个圆草绘时约束与第一个圆相切
如果是有中心线的特征,proe工程图都可以自己生成,显示注释就可以了,不用自己画
如果是两条平行线永远也相交不了
点插入-螺旋扫描-切口,按默认点完成,选择一个画图基准平面,点正向-点缺省.画中心线,再实体的边上画轨迹线.打勾再输节距.再打勾,画好螺纹的截面后再打勾.点正向,点预览下看效果,如果不行现调节.
clear;clc;closeall;symss;U=[949/(50*s)+463/(25000*s^2)-5112053951426759/(1152921504606846976*s^3);20
1.可以用两曲面相交,产生相交线2.可以用二次投影产生3D线3.可以用样式曲面方式画3D线
一次展开有点难度,可以分段展开,效果会好些,最好采用曲面绘制,然后采用高级曲面--展平面组特征.
就是你的关系定义不行啊,你发出来看看哦
当然可以了,就变成三段相切圆了哦.
这个很简单啊在两圆要相切的位置附近画一道弧线然后用约束他们和圆相切就OK啦
这两个曲面要相交,选择这两个面后点击合并,点箭头可选择你要合并后的那个面.
选择标准工具→点击两条曲线→把光标放到两曲线之间→点击鼠标中键试试看
右边菜单--旋转--放置--定义--选择一个面(front,top,right皆可)--进入后选中心线--画半圆(要求是封闭的)--确定就可以了
你那个圆柱是怎么做的?使用拉伸,在拉伸类型里选择拉伸到选定项,然后选择下面的图形的表面就行了.