proe中曲面相切与曲面曲率的区别?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/01 18:13:24
再做过一条就好啦,选的点要对!再问:经常碰到我想了解原理选择没问题的再答:因为你做大面的时候用的线和要补的面都是同一条线,那么其实在做出第一张大面的时候它和这条线就是两个个体,中间存在误差,所以有时候
平面是至少由三个点可以确定的一个面.曲面可以说的平面的延伸,是有平面随意陡动而形成的一个具有特定参数的面.
你可以先选好参照平面,以你要剪切的部分为参照,草绘,再投影到此物相对应曲面上,到用曲面修剪就OK了,也可以选好参照平面之后参照拉伸曲面,到与要剪切的曲面进行相交操作到曲面修剪!也是可行的!再问:还是不
要么先另两曲面相交,再导圆角.要么在两个曲面之间用造型工具把中间的曲面补上吧.(不知还有没有更好的办法).
选中改曲面-----编辑---实体化前提是该曲面能完全隔断某方向材料实体,如果不隔断你可以拉伸扫描等等做几个相邻曲面来隔断,然后合并最后在实体化
可以,装配的时候两个你要贴合的面选相切就行
圆的切线懂吗?曲面就类似一个圆的弧,相切就类似切线和圆的关系.
那是做高质量曲面用的.可能通过曲率分析曲面的光顺度(曲面曲线的连续性等),查看原帖
你需要使用分析菜单下的几何分析工具g1/g2/g3代表不同的曲面连续在下面的教程列表中搜索曲率即可找到详细教程
平曲面就是平的曲面,比如你用草绘填充的方式所创建的曲面.它是平的,但是一个曲面
螺纹标注的时候都应该表大径,也就是外面的圆.内螺纹的外圈为细实线,需画成3/4圆;外螺纹的内圈为细实线,需画成3/4圆
透射光也能观察到干涉条纹,但不是很清晰.
同方向两个角度?是不同方向两个角度把,你看选项那里,有一个根据拔模驱轴分割平面的功能的再问:不同方向两个角度有选项的。已经会了!~另外个角度可以加厚在拔模!!
*点连续(也称为G0连续)在每个表面上生产一次反射,反射线成间断分布.*切线连续(也称为G1连续)将生产一次完整的表面反射,反射线连续但呈扭曲状.*曲率连续(也称为G2连续的,Alias可以做到G3!
相切链:选中的相切边,由选定项目和范围所定义的链,相邻图元与之相切.曲线链:选中的一条完整的曲线(一次草绘相连的曲线);边界链:选中的相连的边界线;曲面链:连中的一条曲面边缘封闭边;目的链:-有些不好
没有这样的问题,如果确实不行的话,那就在拉伸曲面的截面线打断的拉伸出来看看
区别是:曲率在相切的基础上相接处曲率还要相等.查看原帖>>麻烦采纳,谢谢!
曲面通常按照参数(u,v)进行描述.取其上任意一点,过这一点,可以找到N条曲线,同时在曲面上.不同曲线在这一点的曲率通常是不一样的(除了球面),总是存在这样的两条曲线,他们在这一点的曲率一个是最大的K
最好的办法就是用PNT2来分割已经画好的曲线之后再来选这个线的切割点也就是你要的位置,就可以了!
某一处的颜色越是接近一样曲面就越好,相反某片区域有好几种颜色说明这块曲面有收敛质量不高再问:那蓝色红红色是什么意思呢?再答:收敛值