proe扫描混合截面不能有多个环?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 15:59:37
2个深度说明你有3个截面,截面深度表示的是一个截面到下一个截面的距离,第一个截面深度是你画的第一个截面所在的平面到第二个截面所在的平面的距离,依次类推.
利用平行混合创建模型,首先要有多个截面,而且截面之间是通过你草绘时单击右键选择---切换剖面来绘制不同截面的.
起始点不对应,比如说上下截面都是正方形,有可能扫描出长方体(起始点上下对齐),也有可能扫描出扭曲的长方体(两个截面的起始点不是对正的).要想改过来,先画好一个截面,右击切换截面,画好后,可以右击想成为
要么先另两曲面相交,再导圆角.要么在两个曲面之间用造型工具把中间的曲面补上吧.(不知还有没有更好的办法).
草绘方形截面的时候,要把四条边约束到四条线的端点上.
“混合截面到曲面”功能用于创建一个曲面和一个草绘的填充面之间的曲面.“混合截面到曲面”命令是绘制一个截面,该截面将延伸到指定的表面并与此表面相切.截面混合到表面的操作步骤1、单击插入〉高级〉截面混合捣
你要进入圆的草绘模式里面尽量把圆放大点,然后用打断【proe叫分割】工具肯定可以切断圆啦.
牙型截面尺寸是通过草绘截面确定的,扫描轨迹如图示,注意要画中心线 详询QQ 834680358
在草绘里,把一个圆分割成4段.
扫描:一个封闭环按照一条曲线轨迹走过,而形成的图形,(要素为:截面,轨迹)混合:两个不在同一平面内的封闭截面四周连接起来形成的一个图形,(要素:两个不在同一平面的封闭图形)扫描混合:与混合同理,只是连
以我的经验建议这么做:1如果是对称件,建议绘制一半就可以了.2采用钣金件通过增加边缝是可以展开的,但是前提条件是这个零件的变形量要很小,否则无法展开,proe会误认为这是个冲压件,而且边缝必须是一条直
点你的那个箭头方向,右击然后选择方向,然后方向就指向另一侧再问:选点然后右击起始点就可以了再答:那你知道怎么移动起始点吗再问:怎么移动?再答:选择你要移动的点,右击,作为起始点就可以了再问:你回答的不
大部分情况下是不行的,只有少数情况下模型大小和精度的配合刚合适的状态下就可以侥幸成功.因此创建螺纹的时候一般都会故意把截面做小一点了,虽然看起来有点不严谨,但也是不得已的做法,可幸的是螺纹一般也不会直
没有所谓的把握,首先你要知道自己画的轨迹多少长?物体直径多少?设你的轨迹有10,直径3,那在画截面时,理论上宽不能大于1.5,高不能大于5,实际要更小才行,设截面1*0.5的长方形,轨迹长是10,那螺
可变截面扫描是按照原点轨迹和连轨迹来以及关系式来控制图像的一种扫描轨迹.圆点轨迹就是你的扫描轨迹,原点轨迹不能有尖角,多线段必须是相切的.个人理解,可能有偏差.
这个是可以的,你某个地方出问题了.方便的话可以截个图看看
可变截面扫不出来的边界混合一定可以,把边界混合搞定后基本上难的东西都能搞定,不过要构思好线.再问:但边界混合做出来的面跟可变扫描相比没它的质量高啊
貌似混合扫描命令只能是垂直于曲线的.如果想达到不垂直的效果,可以选择其他命令,比如边界混合.像你这个情况,可以先选择几条骨架线混合,然后用半球面做约束(相切或曲率连续).由于不知道你的SW是什么样的效
给你作了个图示教程,希望对你有帮助,如下图所示:
X轨迹(X-Trajectory)-截面的X轴过指定的X轨迹和沿扫描的截面的交点.