PROE扫描相交曲面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/19 20:48:50
你要画电话绳吧 1,选择扫描轨迹--然后点击可变截面扫描命令如下图点击右上角草绘图标 后画一条斜线尺寸标注要跟下图一样.然后在工具菜单里找到关系命令加入sd3=trajpar*36
要么先另两曲面相交,再导圆角.要么在两个曲面之间用造型工具把中间的曲面补上吧.(不知还有没有更好的办法).
这种问题很常见,尤其是在做一些练习的时候,其实出这种错误的根本原因就是你的尺寸关系不对,举个例子就是:你非要用长度分别为1、1、3的三条线做一个三角形那软件只能告诉你这样的三角形我做不了了,所以如果你
选择修剪面组--点修剪命令--选修剪对象,可以是与修剪面组相交的面或修剪面组上的曲线,选择方向,确定就可以了.如果是style里面的修剪的话就是先点命令,再选面组,再点粉色弯曲后面的框,然后选曲线,必
草绘方形截面的时候,要把四条边约束到四条线的端点上.
你这个椭圆形用旋转就能做出来然后再做个扫描的面然后合并下就好了再问:合并是怎么做的?再答:首先旋转和扫描都要是用“面”做,然后就有“合并”命令了
需要先开个缝儿再问:怎么开缝?因为是曲面没法去除材料啊再答:曲面也可以去除的而且在做曲面的时候不要完全闭合溜下一条缝儿也可以在钣金里用扯裂
相交曲线是可以的,你不能单单只画一条线,比如你再画一根跟他同向的直线,这条直线作为,剖面移动的垂直参照,就可以画了,扫描线是不可以用的,如果想用,用扫描混合也可以
那是因为伸出项在生成的时候,截面之间相交了,所以的话角度太小不行,你把轨迹稍微改一下就好了,不要有太小角度的拐角,以免自交.
就是你扫描的实体,由于曲线间靠得太近,实体形成了干涉解决办法1,加大扫描曲线的可能的最小间距2,减小你的截面积,最好的方法是把你的截面积,尽可能的改小,你试试看吧
应该是你的截面大于或等于螺距了,如果有图片就可以确定了
点击你要实体化的曲面--------点击编辑-------点击实体化--------曲面需要闭合没有开口才能实体化
要切个小口才能展开了,插入-高级-展平面组
这个很好理解,第一,相交它会自动帮你把相交的曲面进行修剪,第二,连接就是把面连成一块,前提是曲面的边缘必须最低要G0,位置连接
边界混合至少要有两条线
目前我觉得采用高级-展平面组,可以解决大部分的曲面,当然曲面最好比较规则,最好要有直线或平面,否则还是比较困难的再问:我也只知道展平面组,那投影到曲面上的线,能随着曲面一起展开么?再答:曲面上的线要展
重新建立平面.在新的基准面上做
出现这种情况分为3类:1.你画法错误,先画中心线跟扫描轨迹,然后完成(即右边对钩完成).如果你这没有错误那么就是下面的错误了;2.你画的三角形太大了;3.你的螺距小了.其实2跟3可以说成一个,你想想你
你那个圆柱是怎么做的?使用拉伸,在拉伸类型里选择拉伸到选定项,然后选择下面的图形的表面就行了.
书和视频永远针对的都是初学者想学好proe完全靠自己思考+高人指点这样才能建立自己的思维模式这样回过头来看书和视频那就不一样了事半功倍