SKETCHUP为什么能平面的地方偏要加根斜线才行?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 10:32:08
在立体场景下,选择要移动的物体按住shift同时沿绿轴方向移动鼠标即可!
SU调节光线的角度是按时间来算的,一年365天一天24小时的光照角度强度都不一样,调好时间就好了
选中矩形工具,只点一下鼠标先任意拉出一个矩形,然后出入长度,在右下角可以看见输入长度,输入方法是,如:300,400在完成上诉步骤的时候要将单位调成毫米,如果你的su安装了快捷键,矩形的快捷键是“R”
有一个比例工具,快捷键是s,有其他问题也可以问我,我也正在摸索这个软件,很不错,尤其是对建筑类专业的学生
比例是不随单位的改变而改变的,比例只是作图的问题,最好统一成毫米.你导入的时候全部统一为毫米,这样加入模型的时候也是按照统一单位了
su里要做斜的,还是用那最基本的几个,移动线,拉伸面.自己多试试
两种都可以用FollowMe(跟随)来画.路径为圆,圆锥以一条斜线(圆锥锥点到底面圆上的任意一点)对底圆作跟随;圆环以圆跟随圆.就是几何当中"母线与轴线的形成回转体"的方法吧.
参考答案\x09不怕路远,就怕志短
因为SU会把CAD的曲线拟合成多段直线,所以相交出会出现一点点的误差.要想闭合就必须手工把这一点点误差补上或删掉,确实很麻烦.有个插件可以把CAD里的PL线、ARC那些线条的接头都打断.除了椭圆和园这
你把他炸开再编组试试
等高线必须是闭合的线条,一般有CAD直接导入,复杂的耗内存很多,也可以自己勾一圈圈的闭合线,再使用地型工具,如选择挤压,等高线上会有若干点,这些点可直接各自拉伸到你想要的效果.自己慢慢摸索吧
这个确实只有用插件最快.几秒钟的事.自己画也可以.可能要5-10分钟.把它看成是均匀螺旋.只画一个360度单元.组装.1.画一个圆柱体.半径跟螺旋线一样.高度等于一个单元.2.打开虚显隐藏物体.看到组
在平面上画出的立体图形,是模拟三维立体造型渲染出来的平面图,因此只是感觉上有立体感,其实仍是平面图形,还是二维面,只是在感官上通过视觉效果模拟三维立体造型渲染出来的平面效果图.
不要着急啊,刚开始学习,都会遇到问题的,我们开始也这样的,一点一点学习,掌握.解决方法:你试试1、画线之前,线考虑清楚是在那个平面上?一定要捕获到平米点上,画出来的线才会在平面上.2、利用X轴Y轴:你
参考答案\x09不在课堂上沉睡,就在酒桌上埋醉.
这是因为SU不是矢量绘图软件矢量和标量的概念可以百度一下简单解释就是在矢量软件中一个圆的表示是圆心和半径经过无限放大仍可以保持绝对圆弧而在标量软件中一个圆的表示是圆每一个边线的位置.常见矢量软件AUT
你把视角转到比较平视的角度,Z轴(蓝线)是一条相对垂直的竖线的时候画就行了,或者你画之前先用旋转工具确认一下只要旋转工具出现的那个圈不是蓝色,而是红色或绿色的就行
蓝是垂直方向,红绿是水平面,黑轴是啥?选择旋转命令时,量角器决定物体的旋转基准面,如果量角器放置水平,那么物体仅仅在水平面上旋转.量角器的中心点是旋转的基准点.可以输入旋转的角度也可以先在物体的中点设
风格设置里可以更改,但如果你想要说单独一根这个颜色,单独那根那个颜色……不好意思,似乎目前还办不到……倒是可以启用不同图层不同颜色和三轴分别三个颜色^_^