solidworks怎么在圆柱上打正方形孔
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/19 11:04:34
我也是昨天刚接触到这个问题,解决方法如下:1.先用草绘把需要选的这一块画上线条2.菜单---插入---曲线---分割线,分割类型选投影,要投影的草图:就选刚刚画的那几条线,要分割的面:选择该平面.注意
按照图里的流程,先选中要画的端面画圆,然后拉伸.如果是在圆柱曲面生成,得先建一个基准面然后再拉伸.
先建相切平面---在平面的边线上点一下---然后点击特征里的异型孔向导---选择完孔的类型后---点击位置---编辑点的位置即可
不可以,楼上的...我们一般是在弹簧中心画一条中心线,或者是一个圆草图,草图边线可以和圆柱同心,配合完了再把草图隐藏掉.
先拉伸切除圆柱部分在拉伸矩形框再问:用拉伸切除一直出错,说所进行的切除不与模型相交,请检查草图和方向再答:拉伸切除你点反向啊就没有了再问:反向就切我矩形框后面的板了,而不是圆柱了再答:不要用完全拉伸自
写上去就行了啊,如果需要文字刻在实体上就写好文字了用包覆命令.
把拉伸出来的多少做为基准面.拉伸的方向选择“成形到实体”
点击左边特征栏中你所需要草图特征的小加号,底下会出现你所想要的草图,选中你所需要的草图,然后直接单击拉伸特征就可以了~
很简单,直接用鼠标左键点击你需要选择的面就OK,如果只想选择面,打开过滤器,把除了面的部分过滤掉,这样就只能选择面了,选择其他的同理.
孔是过轴面轴心的话,直接用异形孔向导来画,选好螺纹类型和大小后,点位置,可以选中圆柱面标注尺寸来定位再问:不是轴上,是在圆柱的周面上,和上面那位做的一样,怎么用3d确定位置?再答:是圆柱面上的螺纹孔,
用插件,网上搜搜好多.
直接用钣金放样功能就可以完成再问:第一步是画两个如图所示的草图么?还是先做好一个平板钣金,然后做如图所示草图,请再详细说下。再答:先画草图再问:草图我做完了,然后用放羊折弯命令,但是做不出来钣金呀?再
直接用倒圆角命令,半径就是你那圆柱的半径,还有你那草图是干啥的
做辅助点或线再做辅助面等
这样吗再问:您好,距离第一个圆柱那个基准面是如何建立的再答:是不是像我这样的啊,直接做了
你把做弹簧用的那个螺旋线之前的那个圆调出来,别隐藏,然后用这个圆去和圆柱孔同心就好了.
打开“临时轴”,然后对两个柱面的中心轴添加距离配合
因为你的那个形状是圆柱形的,你草绘的时候连接的是端点,那么筋板的两头就不知道生成的什么形状了所以是错误的,要是你这个是正长方体的就可以这样生成筋,你可以试试再理解下
我是2010,可以用向导直接在曲面上添加螺纹孔~不知道以前的版本行不行如果曲面上不好用向导你可以先拉伸切除一个不起眼的小平面==.然后用“插入-特征-孔-向导”
许多都欣赏过,瑚戊碧姐 啊·