solidworks画极坐标
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 05:26:12
我这个有些象吧.做个四边形,拉伸,点开拔模开关,给出拔模角度.再做个圆环.把棱台下多余的部分切除掉.再修整一侧.完成后镜像就好.再问:画出来了,谢谢
用钣金命令吧,先画一圆钣金件--展开,布孔--折叠再问:我不会用钣金命令,新手。阵列即使麻烦点,能解决问题吗?再答:圆面上面不好阵列的。你画一个圆弧,把缺口留的很小就类似你那个圆了,然后用钣金薄片命令
做完草图后,左键选择点,右边设计树区域会显示点在空间中的坐标
你可以选择"视图-原点,不可见”来消除,当然如果是盗版的话确实存在一点小BUG.
画好线条后曲面扫描阵列就OK
先画一个圆筒,直径30,高度30,再画一个圆进行切除就OK了
先在一个平面上画一个圆,圆的直径就是弹簧的中径,然后按“插入——曲线——螺旋线”,输入参数后出现螺旋线,再画一个弹簧的横截面直径大小的圆进行扫描即可.参考http://v.youku.com/v_sh
首先草绘一个圆,完成后,选择该圆,插入螺旋线,根据你像要的弹簧参数填螺旋线参数,完成后,选择螺旋线点击建立平面,该平面通过螺旋线端点,垂直于螺旋线,在新平面上画一小圆作为弹簧线径,然后扫描一下吧,
你是想画成零件图,还是装配图?你一定是遇到什么问题了,请直接说具体的问题如何?再问:谢谢您的回答:-)我这是第一次使用solidworks,我用一个比较笨的方法,把第一步画出来了,就下面这样的:您看到
恩有一个插件geartrax2008和2009版的可以与SW2008配合使用要的话HI我吧要不留个邮箱
这个图不是一个特征能画出来的,你可以先用旋转凸台,画出主体形状,然后用拉伸切除画键槽和边上那个孔.你说的画圆的垂线,我不理解意思,但是有一点是肯定的:你在上视基准面上画图,草图必然在这个基准面内,如果
导入装配体中再用配合定位再问:这个零件是从别的软件中画的然后导入到solidworks中的再答:在装配中配合原装配的模版就有坐标了
很简单的啊,你画个草图,一旋转就可以了.画草图就是用到了圆弧的相切的啊,画圆弧,给圆弧标尺寸,然后添加基准集合关系(相切),剪去多余线条就ok了.
查M80螺距、牙型尺寸和小径尺寸,用小径尺寸切出底孔,先在园螺母端面以底孔尺寸画园(螺纹小径),找‘插入’、‘曲线’、点《螺旋线》,做底孔基准轴,在通过基准轴的基准面上画牙型,通过扫描切除完成.(螺旋
你先画12,50,52这三条边,用智能尺寸标注,然后画连接12跟52两个端点的斜边,然后用偏移命令将这条斜边偏移10,然后画出连接两条斜边的两条线,用智能尺寸标出两个20的尺寸,然后再用智能尺寸标出5
先作一圆柱体,再从所作的圆柱体中截面上生成另一个圆柱体.(建议附图)
据个人经验,在曲面上是没有办法画草图的.如果要在曲面上画图案,只能通过以下方法:一、建一个与曲面相切的面;二、在该面上画草图;三、退出草图模式,并将该草图投影到曲面上.希望帮到你.再问:我试过了,确实
我的作法是分成三段,头尾两段的螺距是线径加0.01,中间那段才是标准的螺距,完成以后再像楼上讲的方式切除,这样就可以做出拟真的弹簧了
简单是简单,你参看一下这几个网站吧!对我在SolidWorks方面帮助都很大但最好是学习一下这个软件,不错的!干什么事情都要拿出点敬业精神嘛!对不http://www.3dportal.cn/disc
用曲面命令,旋转即可.