typedef什么用
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/13 23:22:08
C#应该用foreach来替换iterator.foreach(DictionaryEntryPairinarea_set){Console.WriteLine("{0}={1}",Pair.Key,
UBYTE是宏定义过的数据类型,应该是usignedchar类型的;所以BYTE是UBYTE类型的变量,占8位;同理AB1、B0也是UBYTE类型的变量,但由于位域的概念,A只占6位,B1占1位,B0
给结构体重命名,比如在定义了typedefstructnode{inta;node*p}NODE;申请一个node型变量可用NODE来代替,如NODEa;相当于structnodea;
typedef声明新的类型来代替已有的类型的名字.如:typedefintINTEGER;下面两行等价inti;INTEGERi;可以声明结构体类型:typedefstruct{intage;ints
typedefstructNode{ElemTypedata;structNode*next;}Node,*LinkList这样是可以的,你是在纠结structNode*next;这句吧?那我们来看看
取消句子独立性再问:我去。。。。巨能坑啊你,原来是文言文。。。再答:呵呵不大清楚,不过翻译起来差不多
你怎么把编程语言的问题发到英语翻译里来了.你定义了一个泛型(generics),是一个整数集合的矢量,然后你希望遍历这个集合.
定义一个函数指针类型.比如你有三个函数:voidhello(void){printf("你好!");}voidbye(void){printf("再见!");}voidok(void){printf(
没有重复啊,放在程序中运行绝对没错.只是这是3个人的编程习惯,1个人至少在1个程序中不要出现这么多的别名啊.再问:那这三个别名都出现的话,都是指的同中类型的变量?再答:Yes.
定义一个结构体,变量类型为BLOCK成员变量为一个BYTEpiece[64];再问:BYTEpiece[64]什么意思是说定义了包含64个数据的数组里面每个成员都是1个字节8位的数据是吗再答:嗯,对的
这是定义一个结构体,这个结构体有两个属性,一个是int类型的data;另一个是这个结构体本身类型的指针next;给这个结构定义了一个别名:Node,一个指针别名:LinkList;Nodea;等价于s
__int64应该是你所在开发环境自己定义的变量类型,由字面意思表示64位有符号整型.typedef__int64INT_PTR,*PINT_PTR;表示定义两个别名,一个是INT_PTR代表__in
REAL就是float的别名,因此是D类型名
NODEvar;相当于structnodevar;nodevar;相当于strctnode*var;就是这么简单哈再问:能再具体一点吗?我刚学完C语言,不太懂再答:typedefintInt32;这个
typedef用来定义类型的别名typedefintaa;这个aa就是int的别名,当类型用,aac,d;typedefint*pint;这样定义的pint就是int*的别名pinta,b;a和b都是
typedefvoid(*LPDataArriveProc)(char*data,intlength,DWORDuserdata);定义一个名为LPDataArriveProc的函数指针.该函数指针的
举一个相似的例子,一般指向整型的指针都是如下使用的:int*p;指向一个整型的指针.如果,在前面我们使用了typedefint*Pint;则上面的声明方法,可以改为:Pintp;同样是声明一个指向整型
data不是已经定义了吗?ElemType类型,实际上就是int类型;next是一个自引用指针,指向一个structLnode类型的节点.
structnode{structnode*next;Buchi;};它声明了一个数据类型structnode,以后就可以利用这个类型去定义变量等任务了.typedefstructnode{struc
RCC是RCC_TypeDef*类型的.准确的说,RCC指代表达式((RCC_TypeDef*)RCC_BASE),而这个表达式是在地址RCC_BASE上建立一个RCC_TypeDef的结构体.以后可