ug不同截面扫掠
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 17:32:49
MG是毫克,UG是微克,MG比UG大
都能画,我一般习惯在草图里画
相同就是都是要去除一部分实体,区别是,布尔运算是2个实体间的操作,修简体是实体和面的操作
T型截面梁是考虑了板的作用,但是一般好像画图时都不考虑板翼缘作用,把所有配筋都画在梁上,这样比较保守.毕竟考虑板翼缘作用在实际计算中还是不好定量分析.
由于截面的方向不同,同一个几何体可以有(不同)形状的截面
小弟是UG的爱好者,你是用UG5么?小弟对UG坐标系的理解是:绝对坐标系只有1个,你可以移动、旋转的是工作坐标系(wcsworkingcoordinatesystem),默认的工作坐标系就是绝对坐标系
右击你1d单元的网格,选择显示截面就行了.再问:那个截面只是二维的线框,我是想看到实体的,可否知道?再答:ug貌似不显示实体的,都是显示的截面。
查UG模型属性
MCS_MILL几何体,是关于加工坐标系的描述,是WORKPIECE几何体父级,WORKPIECE几何体可以包括部件几何体和毛坯几何体.一般情况下,无论哪种加工方式,都应该设置好几何体中的部件和毛坯,
那个需要在你创建的时候调整一下
你的意思是?具体点建立两个操作设不同的切削层.再问:在平面铣里面可以铣这类的吗?多个不同深度的。mill-planar再答:可以啊
以我的经验建议这么做:1如果是对称件,建议绘制一半就可以了.2采用钣金件通过增加边缝是可以展开的,但是前提条件是这个零件的变形量要很小,否则无法展开,proe会误认为这是个冲压件,而且边缝必须是一条直
绝对坐标系,相对坐标系.1.绝对坐标系不可移动,2.相对坐标系可以按需要重新定义,也可以保存.就一般的零件建模来说,坐标系基本不用设定,绝对坐标系和相对坐标系是重合的.除了少数命令如阵列之外需要重新设
挂在壁墙上的石英钟,当电池的电能耗尽而停止走动时,其秒针往往停在刻度盘上“9”的位置.这是由于秒针在“9”位置处受到重力矩的阻碍作用最大.2、有时自来水管在邻近的水龙头放水时,偶尔发生阵阵的响声.这是
分别计算这两段铜线的电阻值,然后再相加.ρ=0.0175Ω·mm2/mR粗=ρL/s=0.0175*0.1/0.084=0.00147ΩR细=ρL/s=0.0175*0.1/0.07=0.001225
可以看百度那里的http://baike.baidu.com/view/730011.htm.知道了吧?
用直纹面把四个面连起来,再缝合成实体再答:����ɨ�ӣ��м仭������
多个截面是支持的~有缝隙,是因为你的草图画的有问题再问:为什么一个截面就可可以呢?再答:一个截面就相当于扫描了呀。。整体的截面都一样了多截面的的话截面就是变化的再问:每次两个以上截面都这个问题,没成功
应该没办法,你只有把你引导线的线长设置为你要的固定长度再问:只能这样了吗。。好麻烦再答:命令里是没有其他设置的方法了
用这个功能是扫不出矩形弹簧的,在UG里只有已扫掠才能做出矩形弹簧,也就是你说的用矩形截面延螺旋形扫掠.