ug中创建草图时为什么不能选择xz平面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/26 02:21:32
直接双击所画的草图即可进入草图,就可以修改了
在画完草图之后还要添加一些几何关系,包括图元内部的几何关系(比如相等,对称之类的)和图元与原点的几何关系(比如重合),这样图形才能完全定义
你的草图已经完全定义了,所以那个选项不能用了你可以删掉一个尺寸或者约束,那个"完全定义草图"就亮了.
楼主,你看图上,平面选项里,你选择的是“创建平面”,你要直接选择面的话,就要改成“现有平面”.再问:可实现有平面里面怎么选着y,z平面,我用创建平面x,z确定就不是灰色的看见了吧他的确定就不是灰色的再
使用选择过滤器.位置:工具条区域的下方,图形区域的上方再问:可是拉伸的时候还是不能单选同一个草图的线,如何选择同一个草图上的线进行拉伸,而不改变草图其他的线再答:选择单条曲线这个选项
第二个选项,创建平面,平面可以随意定
1.可以在定义几何体时定义毛坯2.可以单独做一个拉伸方块毛坯
平面无法创建,是基准平面吗?再问:。。。。。。。。再答:能否说清楚点。可以远程解决!!!
先设置平面(可以理解为基准面),可以便宜一个平面一定距离,也可以绕一条轴旋转几度,或者点线成面,三点成面.有很多.然后再已设置好的面为草图面作图
就这样的,退出草图也就是草图二开始了
点击指定平面的那个小三角选定,zc,xc,yc那个都可以的
一般新建的文件61层都有一个基准坐标系.你打开图层后,画草图的时候,就可以选yc-zc平面来画草图了.
这是二维和三维的区别,草图平面是二维的,而我们通常用XY坐标系来表示二维图形,所以你看到的XY是草图坐标系,完成草图退出后是看不到的而原先的YZ坐标是属于三维空间坐标系的,是整个部件文件的绝对坐标系再
点击拉伸后,右键单击菜单栏空白处,勾选“选择意图”,在后在里面选择你要选择的方式就可以了,像“单个曲线”、已连接曲线、相切曲线……
在UG草绘界面的工具栏点鼠标右键,在弹出的窗口上选择“选择条”工具项,出现工具栏后,上面有“端点”“中点”“交点”“圆弧中心点”等约束,你原点是什么现象你就选择哪一项约束,这样你就可以正确的捕捉到原点
1.你用错命令了.就用的椭圆.2.你如果只是看着不是圆,按下F8.你的视角偏了.不是正对那个圆.
你想要怎么旋转啊?说清楚一点啊
习惯问题再建模里画图时用坐标、一些简单的就没必要进草图了需要建面乱;用草图画一般是画复杂的图形需要用约束等草图命令
选择定向草图的面是指你指定的哪个面来作为草图的基准面;相对于面应该是上一草图的基准面作为草图,如果你没有选择其它的面,它默认的就那个面作为基准面画草图,一般画图时是你自己指定自己要的那个面作为基准面,
把这个地方改为单个曲线.附图再问:大虾,我的UG7.0,怎么没有你说的那个单线啊再答:怎么可能。。就是选择倒圆角之后它会出现这么一个呀。我是4.0的。但7.0我以前也见过呀。这样吧,你给我捕捉一张图片