ug中怎么画抛物线
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/29 06:19:36
看不太清楚,以上图如果你想用ug画的话,应该不难,至于曲线,你可以用圆弧然后用约束命令完成
你的提问说法太专业啦.估计都没多少人知道什么叫旋转矢量法.我也不知道.不过旋转嘛,和我们学的圆柱体原理一样.有母线,有轴线(可能就是你指的矢量吧),再加上一个点(轴线上的),这样,UG就会让母线绕着轴
简单例子:y=x^2(x从0到10).第一步:工具——表达式(或者是ctrl+e),进入表达式输入框.第二步:名称输入t,公式输入0,选用”长度“,单位”mm“.这是设定系统变量t的初始值为0,t的最
草图里点属性栏最上的插入(S)里面有个曲线(C)椭圆就在里面了
在ANSYS中选Plot→Style→SolidModeloNormalFaceting.然后选Plot-Volume后,显示的实体再问:plot里面没有style哦,不过plotctrls里面有,但
t=0xt=6*pi()*tyt= if(t<1/3)(sin(360*t*3))else(if(t>2/3)(cos(360*t*3)-1)else(0))zt=0
画好一条和中心线约束好,然后那不是有草图镜像吗,点了选中心线,然后选你画的那直线确定就行了.镜像的默认满约束.当然可以单独画,那样你要约束两次.
表达一般用在参数化建模方面,来表达尺寸或尺寸间的相互关系.
1.可以在定义几何体时定义毛坯2.可以单独做一个拉伸方块毛坯
如此答复不知是否满足你的要求:原子质量单位:符号:数值:u=1.6605655*10^-27kg.因此:ug/kg=(1.6605655*10^-27kg)/(kg/d)上式中的是物质的密度.
估计你用的是简单倒斜角,这个简单可不简单,你要把你倒斜角的两条线同时选在你的选择球里,这个命令才会生效的.知道什么是选择球吧,就是你去选择的那个圆,好了,去试试吧.
先早出构造线和曲面点,然后通过网格做出曲面,然偏置面,再缝合,再求差
点击:起始—PMI,就可以在建模环境下标注了
先看看你的61图层有没有开,如果开了还是没有的话,那就自己新建一个基准坐标系."插入"-"基准"-"基准CSYS"
我文件发给你再问:邮箱是979061596@qq。com
我输错了,我选的D点作顶点结果却和C点E点不相交让我不明白的是究竟哪出错了!查看原帖
不知道你在什么地方用波浪线?可以用样条曲线画
现在弹簧内圈画一个圆装配是就能找到中心轴装配后可以选择隐藏这个圆
生成工程图后,就可以打印的,UG打印设置比较麻烦,一般装个虚拟打印机,打印成pdf的文件,然后打印成图纸.这样图纸质量好,也清楚.如果你有cad可以导出cad格式,在cad做调整后打印.
难点就是建平面吧1.先经过圆柱的中心轴建个平面12.再建个与平面1平行且距离为圆柱半径的平面2(也就是建个与圆柱相切的平面)3.在平面2上画总会了吧.