UG如何给圆柱表面加网纹
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 02:11:28
螺旋线~规律曲线~线性,输入距离.就OK了,再问:不能在一个平面内创建阿基米德螺旋线吗?请教高手!再答:螺旋线~规律曲线~线性,输入距离。就OK了将螺距改成0就可以变成平面螺旋线了 &nbs
你是指“mg/L与ug/L”呢还是“mg/L与ug/ml如何换算”呢1mg/L=1000ug/L1mg/L=1ug/ml
点击边倒圆命令,选取需要倒角的边,注意倒角尺寸不应与实体相关部位有冲突,例如:倒角尺寸不应超过壳体的厚度再问:我是想把面的交界处倒圆角使他看起来平滑过渡,另外交点处不受半径限制,如果一味减小圆角的话,
设该物质的分子量为M因为:质量(m)/分子量(M)=物质的量(n)则转化如下:ug/ml=10^(-3)g/L=10^(-3)/Mmol/L不明白HI
setUGII_LANG=simpl_chinesestart"tITLE""%UGII_ROOT_DIR%\"ugraf.exe%*把上面的程序复制到记事本里,把文件保存为后缀是.bat的格式(因为
但是渲染的只是一种视觉假象,实际模型并没有变.我们能否让模型本身变为粗糙面呢?
是不是你不会这个软件啊
绘制一条直线,斜的,然后用投影,投影到实体曲面上还有一种方法是,先绘一个平面实体(厚度定小点).在面上画好线.最后用折弯实体.圈面圆柱.
x=ty=-t2/100{:}查看原帖
想必螺旋线你已经会做了~点击【螺旋线】其中有个【半径方法】,选择【使用规律曲线】这里面都是控制螺旋线半径的方法~第一个是【恒定】表示半径不变第二个是【线性】表示半径线性变化~也就是你要选择的~设置不同
挂在壁墙上的石英钟,当电池的电能耗尽而停止走动时,其秒针往往停在刻度盘上“9”的位置.这是由于秒针在“9”位置处受到重力矩的阻碍作用最大.2、有时自来水管在邻近的水龙头放水时,偶尔发生阵阵的响声.这是
就是说在产品设计中,有很多的零件都有一样的尺寸参数关系,设计时可利用已做好的零件图.复制一个与本零件有相同尺寸参数关系的零件图到本零件图的设计窗口中,分割后得到相关系参数.这样可节省设计时间和装配出现
学渲染就好啦!里面有你想要的效果!查看原帖
UG有个专门做机构仿真运动的模块,先做好3D模型(或二维模型)进入运动模块后,定义必要的运动副,和初始运动,就可以做仿真了.
1ug/g=1ug/L再问:怎么可能?再答:不好意思,少打了个k,是1ug/g=1mg/L,即1ug/g=1000ug/L
给出数据的格式,看看能不能解决再问:就是将一定数目的值插到圆柱的侧表面上,用颜色表示就好,上下表面不用画。网上有interp3和slice,画立方体可以,圆柱画不出来再答:那你原来的数据x,y,z,v
模型状态下点工程图,不建图,用工程图字体命令在模型里写入汉字,导出CGM字体线条,再导入,然后投影到模型上!如果只加说明如下步骤:1.打开UG的图纸(Drafting)空间,关闭〈DisplayDra
难点就是建平面吧1.先经过圆柱的中心轴建个平面12.再建个与平面1平行且距离为圆柱半径的平面2(也就是建个与圆柱相切的平面)3.在平面2上画总会了吧.
先将UG 关闭,回到桌面,点击我的电脑—属性—高级—环境变量—系统变量(在系统变量中选择UGII_LANG,双击)—弹出一个对话框,可以编辑系统变量,在变量值中填写“simpl_chines
进入制图模块,就像建模模块一样,选好图纸及比例投影象限,就可以制图,在基本视图里可以有不同的二维视图,也有正等侧,正二侧的立体二维图.然后进行标注,剖视等操作.