UJ编程怎么倒角视屏
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 22:10:01
1、如果是45°倒角,G00X__Z__;定位后,G1X__Z__F__;就是XZ同时移动,X数值是Z的两倍.2、如果是圆弧,看是顺时针还是逆时针的圆弧,编程格式:G02(G03)X__Z__R__F
R=(r+刀的半径)×2凸起的圆弧都是加刀,内圆弧减刀.
如果是最常用的1×45的倒角,倒去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算,如工件外径25mm,在外圆上倒角1×
w,u,i,k那些都是变量是需要赋值的你说的是铣还是车要把事情说清楚,不然没法为你解答
60度叫正三角形啊c为等边45度的直角三角形的直角边长啊即XZ
画好两条直线,打开修改命令,选倒角命令,然后输入D按回车,输入第一条边的距离,按回车,再输入第二条边的距离按回车就好了.
一般来说没有太特殊的用途,轴端倒角C0.5或者C1就差不多,看你的轴有多大,轴相对比较小就C0.5,相对大就C1,轴再大了你取C2也没多大问题,这个比较随意.当然特殊情况特殊处理,根据实际情况来吧.
倒角切掉的两条边的长度横向长1.5纵向长1.8
应该先从工件的端面起刀.以工件中心线为基准车30,15,60度,从工件圆柱表面为基准进刀5,2,3.
FANUC的话就直接算圆弧的基点.或者直接用倒圆角指令编程.G01X_Z_R_XZ是指的和圆弧两条直线的交点.而R就是指的倒圆角的半径.
振作意气风发发奋
0.7是指Z的距离.在数控上编程时倒45度角,Z轴是X轴的一半.举个外圆倒角编程的例子:假如外圆X30倒0.7乘45度角.G0X27.6Z0.5G1X30Z-0.7F50.Z0.5是距离产品50丝定位
先作一个斜边为8mm的等腰直角三角形(斜边用@8
所谓倒角,就是将零件的尖角倒钝.如果是一个圆形孔,倒角应在孔的两端.在机械制图中,倒角标注例如:C2(表示45度倒角,倒角大小为2mm),也有标为2X45°的,道理一样.如果标为C3或3X45°,就表
不对,这样是错的,用G0靠近,但不能直接到端面,适当从X和Z留一下量比如:G0X6.0Z2.;G1Z0F0.1;X8.0;X10.0Z-1.;Z____这样就完成了,但现在很多系统都有简化C和R倒角方
不必这么矫情
中间那个倒斜角就是了.
cha直角cha—》回车—》D—》回车—》输入距离—》回车—》选择要倒角的边f圆角f—》回车—》R—》回车—》输入半径—》回车—》选择要倒角的边
倒切角:输入"CHAMFER",然后选择"D",输入你需要倒角的长度,然后点击你需要倒角的两条相交线即可倒圆角:输入"FILLET",然后选择"R",输入你需要倒圆角的半径,然后点击你需要倒圆角的两条