VR灯光在哪
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/20 13:09:10
不能不过等可以排除照射物体
maya中灯光要穿过物体要用mentalray,在灯光中设置发射光子(在灯光属性的mentalray卷展栏下,勾选Emitphotons可以发射光子),能穿过透明物体产生焦散,或者穿透半透明的物体(用
VR天使跟你的灯光高低有关的,非要调的话,倍增.0018臭氧0.3,0-1之间,1偏白0偏黄尺寸3左右我一般是这样的,但绝对不是定值,按场景而定
·首先你有没有把VR阴影打开?也没有把那个你所说的物体排除光照之外?
在灯光里排除镜子就可以了.
1,要达到你要的效果只要勾选灯光贴图或者灯光缓冲的显示计算选项即可.2,你指的应该是色溢现象,这个时候你应该使用VR材质包裹器,限制接收全局光,这样蓝墙就受光线影响少.不过这样的效果不一定真实,因为真
VR(VirtualReality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(JaronLanier)在20世纪80年代初提出的.其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接
打开VR灯光参数,有个类型!默认是平面!改成球体即可!
就是现实中单反与卡片机的区别,单反可以玩镜头,焦距、快门、感光、白平衡.都可以控制,而卡片机就是傻瓜相机,只要你会按快门就可以.至于拍出来的效果么,自然单反完胜,但是也不排除卡片机玩的好的玩家
我已经会了但是效果差点
我有一些心得,你看是否能帮上你一点.1、按照的照射而言,可以分成三种光:有目标性的光:如射灯,台灯,筒灯等,这种灯光是具有目标性的照射方向.这种灯一般都会使用聚光灯,平行光等灯光工具.2、第二种光是发
VR在电路中代表滑动电阻.作用是通过改变接入电路部分电阻线的长度来改变电阻的,从而改变电路中的电流.
这个比较简单默认的给颜色把反射调为白色
1)VR是一种渲染插件啦可以在网站下载2)安装很简单,安装之后,在3D中,F10打开渲染对话框,在公共里面参数设置下面有个指定渲染器安装VR就可以了3)装好VR后,创建下面的灯光面板有个下拉菜单,选择
楼主可否正确说明是VR灯光材质是白色的还是渲染出来整体是白色的如果渲染出来整体是白色的你数值再大也没用曝光了这个不复杂灯光材质的强度給个0.5左右差不多当然要看你是什么曝光方式了
还要去掉“影响高光反射”、“影响反射”丫
倍数2-6不要再高了
LD转炉LF钢包精炼VD真空脱气CC连铸另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑
把影响镜面給去掉不是这个关系的话就是还有别的灯楼主试试
跑光子图的时候什么都可以调低,细分也是一样的可以低,因为他主要是光的分部,不过最后渲染的时候要和光子图的比例一样,要不然会影响光的分部.