x等于v0t
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/02 16:15:12
因为是匀变速直线运动,所以t1=t4t是位移所用的时间
△x=20.7-12=4aa≈2正确x=V0t+1/2at²=12+20.7=0+1/2a×16a≈4不正确很明显第二种方法用到v0=0不是公式错,是假设v0=0错
1、第一个适合直线匀加速运动,第二个也适合匀变速直线运动或者匀速运动2、不可以,因为曲线运动的速度和加速度方向始终是改变的,比如(v0+vt)2如果在匀速圆周运动中,两个速度恰好反向,他的和是0,不能
x=v0t+(1/2)at^2这个公式的推导需要用到微积分.对于学过微积分的人而言,就如同1+2=3一般容易.既然楼主提出了这个问题,所以楼主应该还没有学过微积分,对吧.在高中物理阶段,应该学过这样一
关于x=v0t+(1/2)at^2(符号^2表示平方)这个公式的推导需要用到微积分.对于学过微积分的人而言,就如同1+2=3一般容易.既然楼主提出了这个问题,所以楼主应该还没有学过微积分,对吧.在高中
对称轴x=-b/2ax=-v0抛物线开口向上切过原点(t=0x=0)所以x随时间增加(因为》=0)
t=(v-v0)/a带入x=vo(v-v0)/a+1/2a(v-vo)²/a²=(vo*(v-vo)/a+1/2(v-v0)²/a所以2ax=2vo(v-v0)+(v-v
ΔS=S2-S1=aT²S1、S2是两个相邻的时间间隔为T内的位移设S1段的初速度为vo,则有S1=voT+½aT²S1段与S2段的位移之和S1+S2=vo·2T+
高中物理中这个公式是说在初速度为V0t,加速度为a的直线运动的位移量,所以他是一个精确值.当然计算时要取正方向,这样才能正确确定位移的方向.
a:加速度v0:初速度v:末速度t:时间...v=初速度+速度的变化量一段时间的速度的变化量=at【加速度与时间相乘】因此v=v0+at
在直线运动中,习惯上是取初速度V0的方向为正方向,所以这时加速度a>0,即a、V方向相同,做加速运动;a<0就做减速运动. 但也有个别情况是取初速度的反方向为正方向(即V0<0),那么加速度a>0则
不是的!这是位移公式Sn-1=VoT+1/2aT^2Sn=VtT+1/2aT^2这是两个不同时间段的位移公式,时间都是T,由于是变速运动,所以两次相同时间间隔内,通过的位移不同,两位移的差即为位移差公
先纠正楼主啊,最基本的公式是Vt=V0+atS=V0t+1/2at^2比如从零开始匀加速时,相同距离所用的时间比为1:(√2-1):(√3-√2):(√4-√3):(√5-√4):(√6-√5).等都
第二个是600m第一个时间是20秒,算完也是1200-600=600m相同的,没问题
t为加速度的时间.
Δx是相邻两个相同时间位移的差
t=0时,代入得x=0,所以过原点.再问:举个例子,x=3t^2+15t的对称轴是-6/15,它的顶点过原点了吗?再答:我的理对于物理图像,t
再问:帮我算一下30=5t-1/2•0.4平方
你后面写错了,应该是x=vt·t-(1/2)at²,由x=v0·t+(1/2)at²,vt=v0+at,两式消去v0,得x=(vt-at)t+(1/2)at²=vt·t-
类似y=x的平方的Y轴右边部分