y=-1 2x 3 2x 2与x轴 魔方格
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 21:07:04
画出直线y=x,你就会发现,整个图形关于y=x是对称的,也就是说,AB=CD.又因为AB+CD=BC,所以CD=BC/2.因为直线y=-x+1与坐标轴交点为B(0,1),C(1,0),所以D的坐标只能
抛物线y=-2x^2-x+3y=(-2x-3)(x-1)与y轴交点坐标是(0,3)与x轴交点坐标是(3/2,0)和(1,0)
(1)∵A、C为直线y=12x+2与x轴、y轴的交点,∴A(-4,0),C(0,2),设B点坐标为(x,0),∵P是一次函数y=12x+2上的点,PB垂直于x轴,∴P点坐标为(x,12x+2),∴AB
空间坐标系的横,纵,竖,三轴.再问:详细再答:再问:怎么转再答:这是个立体图,用手转咯再答:三轴在空间内两两垂直再答:相当与魔方的三条棱交于一个顶点
把两个方程组加起来得到8x+8y=16化简得x+y=2用第二个方程减第一个方程得2x-2y=8化简得x-y=4
X魔方整体转RY魔方整体转UZ魔方整体转F
y=-x的平方-2x+3=-y=-(x的平方+2x-3)=-(x-1)(x+3)与x轴交点(1,0)和(-3,0)与y轴交点(0,3)
X是整个魔方向上转90度,你可以想像成魔方是一个小脑袋,然后把脑袋抬起来就是X了.X'是整个魔方向下转90度,可以想像成“点头”.Y类的:你看着魔方的顶端(别做X的动作),整个魔方顺时针90度转过去就
x:整个魔方以R的方向转动90度y:整个魔方以U的方向转动90度z:整个魔方以F的方向转动90度
R2'是右面逆时针转180度这个是为了手法需要,你也可以顺时针转
x:魔方整体沿R方向顺时针转动90度y:魔方整体沿U方向顺时针转动90度z:魔方整体沿F方向顺时针转动90度l:将左边两层顺时针转动90度r:将右边两层顺时针转动90度u:将上两层顺时针转动90度d:
(1)在2x+3y+12=0中,令y=0得A(-6,0)同理D(0,9)(2)设N(9,a)则P(3/2,a/2),由PF=5得25/4+a^2/4=25所以a=5根号3,所以AP=5根号3在△APF
3x+4y-6=03x+4y=68^x*16^y=2^3x*2^4y=2^(3x+4y)=2^6=64
1、A(-4,0)则c平方=16,B(3,0)则b平方=9a平方=25,所以椭圆的方程为x平方/25+y平方/9=12、设P的坐标为(-4,y),Q的坐标为(-4,-y)因为P的椭圆上,可求P的坐标为
X=2,Y=-2.
这个是详细的过程.(那个图你就画在备用图上就可以了)
直线3x+4y-12=0与x轴,y轴围成的三角形的外接圆圆心坐标是?当x=0时,y=3当y=0时,x=4因为是直角,斜边为5直角三角形的外接圆圆心在斜边的中点上斜边的中点(2.3/2)
解x-y=2①x²-y²=12∴(x-y)(x+y)=12即2(x+y)=12∴x+y=6②①+②得:2x=8∴x=4,y=2
X=以R方向转体Y=以U方向转体Z=以F方向转体三个字母的同样符合公式系统中的规则,同时方向与上面的字母相同例:Y=u+D'Y‘=u'+DY2=u2+D2