z=axy的图形怎么画
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/13 01:24:49
怎么画?你是问思路是吧!这个分开想!z=x^2就是抛物线z=y^2也是抛物线把x轴和y轴合在一块就是一个抛物面了!把抛物线绕z轴转一圈就得到了再问:那要是z=2x+3y这种类型的呢?
再问:这个坐标轴怎么这么乱啊能详细说明下吗再答:你到Wolfram的网站里面用在线绘图功能绘制下看看就知道了,这里是截图,不能旋转,如果在那里绘制,可以旋转,会看的很清楚。再问:能复制下网址给我吗再答
是一条空间曲线,只有当X无穷大Y小于1且趋近于0时Z最大
用isosurface绘制例子:绘制x^2+y^2-z^2=1的图像[x,y,z]=meshgrid(linspace(-10,10));val=x.^2+y.^2+z.^2;isosurface(x
如果z是常数,写成y=z/x,是不是就可以看出来了?和反比例函数基本相同,只不过z=xy可以过原点.如果是大学里的,就要把z看成z坐标轴,z=xy表示的是双曲抛物面,形状像一个马鞍,所以也叫马鞍面.
t=linspace(-pi,pi,25);y=linspace(-1,1,10);[T,Y]=meshgrid(t,y);X=sin(T);Z=cos(T);mesh(X,Y,Z);axisequa
closeallclear,clcezsurf('x','y','sqrt(x^2+y^2)')holdonezsurf('x','y','-sqrt(x^2+y^2)')axisequal%shad
(不能上传2个图片,我把2个图合并了,上面的是x+y+z=0,下面的是z=xy),x+y+z=0即z=-x-y,是个平面,z=xy是个曲面,下面是x和y从-10到10间隔0.5做的图
看这个网站http://hi.baidu.com/raoxj/blog/item/89dc2ef5f75c4c23bd3109fa.html
xy+yz+xz=1-a,xy+z=1-az(y+x)=z,x+y=1,x+y+z=2,z=1,xy=-a,x≥0y≥0,-a=xy≤〔(x+y)/2〕^2=1/4,a≥-1/4.xy+z=1-a>0
这道题有两种方法,一种是用ParametricPlot3D化为球坐标系,这个比较麻烦因为它是双曲函数y^2-z^2=1绕z轴旋转得到的.不太好化,还有就是合并两张图pho1=Plot3D[(x^2+y
设z=x+yi|x+yi-1+i|=|x+yi-i-3||(x-1)+(y+1)i|=|(x-3)+(y-1)i|(x-1)²+(y+1)²=(x-3)²+(y-1)
x=0:0.1:100;y=0:0.1:100;z=x^2+y^2;plot3(x,y,z)
设:z=x+yi|z+i|+|z-i|=|x+(y+1)i|+|x+(y-1)i|=4说明点Z(x,y)到点A(0,-1)、B(0,1)的距离之和等于定长4其集合表示的图形是椭圆焦点为A(0,-1)、
z=xy的图形,应该是一种马鞍面.再问:嗯,能说的具体点吗再答:一种马鞍面
x=-4:0.5:4;y=x;>>[X,Y]=meshgrid(x,y);>>Z=X.^2+Y.^2;>>surf(X,Y,Z)
假设(+,+,+)为第一卦限,(-,-,-)为第八卦限.则z=xy经过第一、三、五、七卦限.不是马鞍面.这个面在一个卦限里的形状像一条边被掀起的布帐,举个例子,依y轴(切片)看去,接近x-z基准面处,
1.点直线2.点所需画线的起点3.输入“@0,0,100”就画了个100长的Z向直线了
x=-2:0.1:2;y=x;[x,y]=meshgrid(x,y);z=x.*y;surf(x,y,z);grid on;xlabel('x.axis');ylabel(&
x^2+y^2=6-z这是一个以(0,0,6)为顶点的圆锥.向下去的