ρ=G-F2 G-F1ρ水
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/06 17:23:02
F1=G,F2=G-F,F为风对风扇向上的反作用力再问:那F1与F2的关系是什么?再答:F1>F2
如果您这个数据是尼康镜头上的,那包含了两个信息.F1.4:镜头最大光圈是1.4.这个数值约小,实际光圈越大.因此F1.4的光圈可以算是很大的了,这样的大光圈你可以拍出景深更浅,背景虚化程度更高的图片.
G1写入这个公式后下拉,方法是光标在单元格右下角变成黑十字时,按住左键下拉.
分三种情况讨论当a<0时,在同一个坐标系中画出这三个函数图像.因为g(x)是取这三个函数的最小值部分,故符合要求的函数部分是f1(x)和f3(x)相交的点的下半部分,不知道我这样说你听懂了吗,所以最大
水平面上:竖直方向:N+F1sinθ=G,则N=G-Gsinθ/2,则摩擦力f=μ1N.水平方向:F1=f,即G/2=μ1(G-Gsinθ/2),μ1=1/(2-sinθ)斜面上:F2=Gsinθ+μ
由密度公式ρ=mV可得:m冰=ρ冰V冰=0.9g/cm3×1cm3=0.9g;∵冰化水、质量不变,∴m水=m冰=0.9g,由ρ=mV可得水的体积:V水=m水ρ水=0.9g1g/cm3=0.9cm3.答
这样的函数太多了,我随便给你举个例子吧.f1(x)=x^2-x,f2(x)=-x^2-x
f(x)+f(1/x)=x^2/(1+x^2)+1/x^2/(1+1/x^2)=x^2/(1+x^2)+1/(1+x^2)(分子分母都乘以x^2)=(x^2+1)/(1+x^2)=1所以f(2)+f(
RGB也翻译为“红绿蓝”,是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几
对于沉没或悬浮的物体,F浮=ρ水gv排
你的a,b跟公式的关系是没写对,还是怎么回事?a、b在这题里没什么意义啊,出现得有点莫名其妙.是不是x1,x2属于【a,b】?就我来看,这道题目应该是x1,x2属于【a,b】,下面以此来解答,当然,如
因为是四段绳.人用的力经三段绳变成了三倍,所以F1=G人-3F1+G轮+G物
g=G/m,g=9.8N/kg.这是“重力”部分出现的一个常数:质量每1kg的物体受到的重力是9.8N.因为研究发现“物体受到的质量跟它的质量成正比”.
形状规则,大小均匀的固体的压强可按液体压强公式算.G=F压*s,而F压=pgh.所以G=pshg.
这里的条件,例如微微抬离地面,都是用来近似计算的按水平方向计算,A和B两端有支撑G=A端支撑读数+B端支撑读数=F1+F2注意,这里的条件是近似计算
F1=GL2/L1=100NL2/L1
这应该是求加速度的,据加速度公式a=Δv/Δt就行了.求航母弹射的加速度,首先速度先化成m/s,Δv=200/3.6=55.6m/s.a=55.6/2=27.8m/s2,与重力加速度相比较,g=9.8
妹妹百折不挠啊加油2问G=ρ物gV物,ρ水gV物=G-F两个方程,未知数V物,代入整理ρ物=(G/G-F)*ρ水2问,三个方程:G=ρ物gV物,ρ水gV物=G-F1ρ液gV物=G-F2未知数V物,消掉
(1)∵x=716时,4x=74,∴f1(x)=[74]=1,g(x)=74−[74]=1,从而f2(x)=f1[g(x)]=f1(34)=[3]=3.(2)∵f1(x)=[4x]=1,g(x)=4x