Unity3D中让模型物体缓慢旋转90度的脚本
unity3d 用射线判断物体碰撞.当物体进入和离开范围时都给出提示,为什么我的脚本只生效了一次?
unity3d 中如何让一个物体一端固定,另一端随另一物体运动,就像弹簧一样
unity3d里怎样让物体左右循环移动.
[Unity3D]手机3D游戏开发:如何使用Unity3D中自带的重力感应
用Abaqus建一个套筒模型,请问怎么才能让这个套筒旋转起来啊?套筒模型如下图,它的中心轴为Y轴
3dsmax如何让动画中物体角度的旋转大于360度?也就是能转很多圈?
unity 3d让被碰撞的物体不再有刚体的属性,直接被穿过,怎样用脚本来实现?
unity3D特效跟随物体运动
3dsmax中如何让物体旋转特定角度
ansys workbench 中模型的旋转中心怎么定义的?
shell脚本中>/dev/null的含义
在3ds max中,如何让一组相同的物体随机旋转一个角度(每个物体旋转角度值不同)?