UNITY 2d中“物体下落碰撞后停止”的代码怎么写,
unity 怎么判断碰撞的物体?
Unity 3D中,如何限制物体旋转的角度?
Unity 3D 中,如何限制物体旋转的角度?
unity 3d让被碰撞的物体不再有刚体的属性,直接被穿过,怎样用脚本来实现?
质量为m的球由距地面高位h处无初速下落,运动过程中空气阻力为重力的0.2倍,球与地面碰撞时无能量损失而向前弹起,球停止后
flash as3.0 物体运动的代码怎么写?
弹性碰撞碰撞后,两物体的速度相等吗
以弹性小球自4.9米高处自由下落,当它与与水平桌面每碰撞一次后,速率减小到碰前的7/9,试计算小球从开始下落到停止运动所
ADAMS中怎么让你一个物体卡住另一个物体后停止运动
质量为1kg的物体从离地面5m高处自由落下,与地面碰撞后上升的最大高度为3.2m,从下落到上升最高共用时间2s,则小球对
两个物体从同一高度先后自由落下,A物体下落t秒后B物体才下落.求在A物体下落后经过多长时间,两个物体之间的距离为d.
两物体从同一高度先后自由落下,A物体下落t秒后,B物体才下落.试求:在A物体下落后经过多长时间,两物体之的距离是d